HLSL_MAX_NUM_BUFFERS-Konstante
Die maximale Anzahl der Puffer, die von DirectX zulässig.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Anforderungen
Header: amprt.h
Namespace: Concurrency
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Die maximale Anzahl der Puffer, die von DirectX zulässig.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
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Namespace: Concurrency