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/Os, /Ot (Kompakten Code bevorzugen, Schnellen Code bevorzugen)

Minimiert oder maximiert die Größe von EXE- und DLL-Dateien.

/Os
/Ot

Hinweise

/Os (Kompakten Code bevorzugen) minimiert die Größe von EXE- und DLL-Dateien durch die Anweisung an den Compiler, Programmgröße gegenüber Geschwindigkeit zu bevorzugen.Der Compiler kann viele C- und C++-Konstrukte zu funktional ähnlichen Maschinencodefolgen reduzieren.Gelegentlich muss dabei zwischen Größe und Geschwindigkeit abgewogen werden.Mit den Optionen /Os und /Ot können Sie eine Präferenz angeben:

/Ot (Schnellen Code bevorzugen) maximiert die Geschwindigkeit von EXE- und DLL-Dateien durch die Anweisung an den Compiler, Geschwindigkeit gegenüber Programmgröße zu bevorzugen.(Das ist die Standardeinstellung.) Der Compiler kann viele C- und C++-Konstrukte zu funktional ähnlichen Maschinencodefolgen reduzieren.Gelegentlich muss dabei zwischen Größe und Geschwindigkeit abgewogen werden.Die /Ot-Option ist durch die Geschwindigkeit maximieren (/O2)-Option impliziert.Bei der /O2-Option werden verschiedene Optionen kombiniert, um sehr schnellen Code zu erzeugen.

Wenn Sie /Os oder /Ot verwenden, müssen Sie auch /Og angeben, um den Code zu optimieren.

HinweisHinweis

Informationen, die bei Testläufen für die Profilerstellung erfasst wurden, überschreiben Optimierungen, die sonst bei Angabe von /Ob, /Os oder /Ot aktiv sind.Weitere Informationen finden Sie unter Profilgesteuerte Optimierungen (PGO).

x86-spezifisch

Das nachfolgende Codebeispiel zeigt den Unterschied zwischen den Optionen Kompakten Code bevorzugen (/Os) und Schnellen Code bevorzugen (/Ot):

HinweisHinweis

Im Folgenden wird das erwartete Verhalten bei Verwendung von /Os oder /Ot beschrieben.Zwischen den einzelnen Versionen kann das Compilerverhalten in Bezug auf die Optimierung des unten aufgeführten Codes jedoch variieren.

/* differ.c
  This program implements a multiplication operator
  Compile with /Os to implement multiply explicitly as multiply.
  Compile with /Ot to implement as a series of shift and LEA instructions.
*/
int differ(int x)
{
    return x * 71;
}

Der nachfolgende Ausschnitt aus dem Maschinencode zeigt, dass der Compiler den Multiplikationsausdruck in der return-Anweisung explizit als eine Multiplikation implementiert, um eine kurze, aber langsamere Codefolge zu erzeugen, wenn bei der Kompilierung von DIFFER.c kompakter Code bevorzugt wird (/Os):

   mov    eax, DWORD PTR _x$[ebp]
   imul   eax, 71                  ; 00000047H

Wenn bei der Kompilierung von DIFFER.c dagegen Geschwindigkeit bevorzugt wird (/Ot), implementiert der Compiler den Multiplikationsausdruck in der return-Anweisung als eine Folge von Schiebe- und LEA-Anweisungen, um eine schnelle, jedoch längere Codefolge zu erzeugen:

   mov    eax, DWORD PTR _x$[ebp]
   mov    ecx, eax
   shl    eax, 3
   lea    eax, DWORD PTR [eax+eax*8]
   sub    eax, ecx

END x86-spezifisch

So legen Sie diese Compileroption in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung fest

  1. Öffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaftenseiten des Projekts.Ausführliche Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Öffnen von Projekteigenschaftenseiten.

  2. Klicken Sie auf den Ordner C/C++.

  3. Klicken Sie auf die Eigenschaftenseite Optimierung.

  4. Ändern Sie die Eigenschaft Größe oder Geschwindigkeit bevorzugen.

So legen Sie diese Compileroption programmgesteuert fest

Siehe auch

Referenz

/O-Optionen (Code optimieren)

Compileroptionen

Festlegen von Compileroptionen