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CSingleLock::IsLocked

Bestimmt, ob das Objekt, das dem CSingleLock-Objekt zugeordnet ist, nicht signalisiert ist (nicht verfügbar).

BOOL IsLocked( );

Rückgabewert

Ungleich 0 (null), wenn das Objekt gesperrt wird; andernfalls 0.

Beispiel

// m_Mutex is a data member (of type CMutex)
// of an existing class that implements the resource being shared.

// Relate the synchronization object (m_Mutex) with
// our CSingleLock object. 
CSingleLock singleLock(&m_Mutex);

// Attempt to lock the shared resource
singleLock.Lock(100);    // Wait 100 ms...

// Has the resource been successfully locked?
if (singleLock.IsLocked())
{
    // We were able to lock the resource;
    // we may now work with the data associated with the mutex...

    // Now that we are finished, unlock the resource for others.
    singleLock.Unlock();
}

Anforderungen

Header: afxmt.h

Siehe auch

Referenz

CSingleLock-Klasse

Hierarchien-Diagramm