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Debugger3.DTE-Eigenschaft

Ruft das Erweiterbarkeitsobjekt der obersten Ebene ab.

Namespace:  EnvDTE90
Assembly:  EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property DTE As DTE
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
    DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE
function get DTE () : DTE

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.DTE
Ein DTE-Objekt.

Hinweise

In Visual Studio stellt DTE das Stammobjekt des Automatisierungsmodells dar, das in anderen Objektmodellen häufig als "Anwendung" bezeichnet wird.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der DTE-Eigenschaft veranschaulicht.

So testen Sie diese Eigenschaft

  • Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void DTE(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("DTE Property");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    EnvDTE.DTE DTEProp = debugger.DTE;
    owp.OutputString("Edition of the environment: " + DTEProp.Edition);
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

Debugger3 Schnittstelle

DTE-Überladung

EnvDTE90-Namespace