RolePlayerOrderChangedEventManager-Klasse
Verwaltet Ereignisse, die geändert werden, wenn die Reihenfolge der Modellelemente, die Rollen zugewiesen sind, ändern.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventManager
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public NotInheritable Class RolePlayerOrderChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerOrderChangedEventManager : ExistingElementEventManager
Der RolePlayerOrderChangedEventManager-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Add(Delegate) | Fügt einen Ereignishandlerdelegaten für globale Ereignisbenachrichtigungen hinzu. (Von GlobalEventManager geerbt.) | |
Add(Guid, Delegate) | Fügen Sie einen Handler für Ereignisse für ein bestimmtes Element hinzu. (Von ExistingElementEventManager geerbt.) | |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | Fügt einen Handler für das Ereignisse für die Domänen klassenebene hinzu. (Von ElementEventManager geerbt.) | |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | Fügt einen Handler für das Ereignisse für die Domänen modellebene hinzu. (Von ElementEventManager geerbt.) | |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | Fügt einen Ereignishandler hinzu, der benachrichtigt wird, wenn die Reihenfolge der Elemente, die in einer bestimmten Rolle spielen, Domänen für jedes Quellelement ändert. | |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Fügt einen Ereignishandler hinzu, der benachrichtigt wird, wenn die Reihenfolge der Elemente, die in einer bestimmten Rolle spielen, Beziehungen zu einem bestimmten Quellelement ändert. | |
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
Remove(Delegate) | Entfernt ein Ereignishandlerdelegat aus den globalen Ereignisbenachrichtigungen. (Von GlobalEventManager geerbt.) | |
Remove(Guid, Delegate) | Entfernt einen Handler für das angefügte Ereignisse für ein bestimmtes Element. (Von ExistingElementEventManager geerbt.) | |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Entfernt einen Ereignishandler für eine Domänenklasse oder ein Domänen-Verhältnis. (Von ElementEventManager geerbt.) | |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Entfernt einen Ereignishandler für ein bestimmtes Domänenmodell. (Von ElementEventManager geerbt.) | |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Entfernen eines Ereignishandlers, der benachrichtigt wird, wenn die Reihenfolge der Elemente, die in einer bestimmten Rolle spielen, Beziehungen mit jedem Quellelement ändert. | |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Entfernen eines Ereignishandlers, der benachrichtigt wird, wenn die Reihenfolge der Elemente, die in einer bestimmten Rolle spielen, Beziehungen zu einem bestimmten Quellelement ändert. | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.