dual
Platziert eine Schnittstelle in der IDL-Datei als duale Schnittstelle.
[dual]
Hinweise
Wenn das Attribut dual C++ einer Schnittstelle vorausgeht, führt es die Schnittstelle, innerhalb des Library-Blocks in der generierten IDL-Datei abgelegt werden soll.
Beispiel
Der folgende Code ist ein Attributblock, der dual vor einer Schnittstellendefinition verwendet:
// cpp_attr_ref_dual.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLibrary")];
[uuid("2F5F63F1-16DA-11d2-9E7B-00C04FB926DA"), dual]
__interface IStatic : IDispatch
{
HRESULT Func1(int i);
[ propget,
id(1),
bindable,
displaybind,
defaultbind,
requestedit
]
HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
[ propput,
id(1),
bindable,
displaybind,
defaultbind,
requestedit
]
HRESULT P1([in] long nSize);
};
[cpp_quote("#include file.h")];
Anforderungen
Attribut-Kontext
Betrifft |
interface |
Wiederholbar |
Nein |
Erforderliche Attribute |
None |
Ungültige Attribute |
dispinterface |
Weitere Informationen finden Sie unter Attribut-Kontexte.