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Gewusst wie: Verwenden eines Threadpools (C# und Visual Basic)

Threadpooling ist eine Form des Multithreadings, bei der Aufgaben in eine Warteschlange eingefügt und bei der Erstellung von Threads automatisch gestartet werden.Weitere Informationen finden Sie unter Threadpooling (C# und Visual Basic).

Im folgenden Beispiel wird der .NET Framework-Threadpool zur Berechnung des Fibonacci-Ergebnisses für zehn Zahlen zwischen 20 und 40 verwendet.Jedes Fibonacci-Ergebnis wird durch die Fibonacci-Klasse dargestellt, die eine Methode mit dem Namen ThreadPoolCallback zur Ausführung der Berechnung bereitstellt.Es wird ein Objekt erstellt, das den jeweiligen Fibonacci-Wert darstellt, und die ThreadPoolCallback-Methode wird an QueueUserWorkItem übergeben. Dadurch wird ein verfügbarer Thread im Pool zugewiesen, um die Methode auszuführen.

Da jedem Fibonacci-Objekt ein halb zufälliger Wert zur Berechnung zugewiesen wird und alle Threads um Prozessorzeit konkurrieren, lässt sich nicht vorhersagen, wie lange die Berechnung aller zehn Ergebnisse dauert.Aus diesem Grund wird an jedes Fibonacci-Objekt während der Erstellung eine Instanz der ManualResetEvent-Klasse übergeben.Jedes Objekt signalisiert dem bereitgestellten Ereignisobjekt die Fertigstellung seiner Berechnung. Auf diese Weise kann der primäre Thread die Ausführung mit WaitAll blockieren, bis alle zehn Fibonacci-Objekte ein Ergebnis berechnet haben.Die Main-Methode zeigt dann alle Fibonacci-Ergebnisse an.

Beispiel

Imports System.Threading

Module Module1

    Public Class Fibonacci
        Private _n As Integer
        Private _fibOfN
        Private _doneEvent As ManualResetEvent

        Public ReadOnly Property N() As Integer
            Get
                Return _n
            End Get
        End Property

        Public ReadOnly Property FibOfN() As Integer
            Get
                Return _fibOfN
            End Get
        End Property

        Sub New(ByVal n As Integer, ByVal doneEvent As ManualResetEvent)
            _n = n
            _doneEvent = doneEvent
        End Sub

        ' Wrapper method for use with the thread pool.
        Public Sub ThreadPoolCallBack(ByVal threadContext As Object)
            Dim threadIndex As Integer = CType(threadContext, Integer)
            Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex)
            _fibOfN = Calculate(_n)
            Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex)
            _doneEvent.Set()
        End Sub

        Public Function Calculate(ByVal n As Integer) As Integer
            If n <= 1 Then
                Return n
            End If
            Return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2)
        End Function

    End Class


    <MTAThread()> 
    Sub Main()
        Const FibonacciCalculations As Integer = 9 ' 0 to 9

        ' One event is used for each Fibonacci object
        Dim doneEvents(FibonacciCalculations) As ManualResetEvent
        Dim fibArray(FibonacciCalculations) As Fibonacci
        Dim r As New Random()

        ' Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations)

        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            doneEvents(i) = New ManualResetEvent(False)
            Dim f = New Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents(i))
            fibArray(i) = f
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf f.ThreadPoolCallBack, i)
        Next

        ' Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents)
        Console.WriteLine("All calculations are complete.")

        ' Display the results.
        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            Dim f As Fibonacci = fibArray(i)
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN)
        Next
    End Sub

End Module
using System;
using System.Threading;

public class Fibonacci
{
    private int _n;
    private int _fibOfN;
    private ManualResetEvent _doneEvent;

    public int N { get { return _n; } }
    public int FibOfN { get { return _fibOfN; } }

    // Constructor.
    public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
    {
        _n = n;
        _doneEvent = doneEvent;
    }

    // Wrapper method for use with thread pool.
    public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
    {
        int threadIndex = (int)threadContext;
        Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex);
        _fibOfN = Calculate(_n);
        Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex);
        _doneEvent.Set();
    }

    // Recursive method that calculates the Nth Fibonacci number.
    public int Calculate(int n)
    {
        if (n <= 1)
        {
            return n;
        }

        return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2);
    }
}

public class ThreadPoolExample
{
    static void Main()
    {
        const int FibonacciCalculations = 10;

        // One event is used for each Fibonacci object.
        ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
        Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
        Random r = new Random();

        // Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations);
        for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
        {
            doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
            Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents[i]);
            fibArray[i] = f;
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
        }

        // Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
        Console.WriteLine("All calculations are complete.");

        // Display the results.
        for (int i= 0; i<FibonacciCalculations; i++)
        {
            Fibonacci f = fibArray[i];
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN);
        }
    }
}

Im Folgenden finden Sie ein Beispiel der Ausgabe.

launching 10 tasks...
thread 0 started...
thread 1 started...
thread 1 result calculated...
thread 2 started...
thread 2 result calculated...
thread 3 started...
thread 3 result calculated...
thread 4 started...
thread 0 result calculated...
thread 5 started...
thread 5 result calculated...
thread 6 started...
thread 4 result calculated...
thread 7 started...
thread 6 result calculated...
thread 8 started...
thread 8 result calculated...
thread 9 started...
thread 9 result calculated...
thread 7 result calculated...
All calculations are complete.
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(25) = 75025
Fibonacci(22) = 17711
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(21) = 10946
Fibonacci(27) = 196418

Siehe auch

Referenz

Mutex

WaitAll

ManualResetEvent

Set

ThreadPool

QueueUserWorkItem

ManualResetEvent

Konzepte

Threadpooling (C# und Visual Basic)

Monitore

Weitere Ressourcen

Threading (C# und Visual Basic)

SO WIRD'S GEMACHT: Synchronisieren des Zugriffs auf eine freigegebene Ressource in einer Multithreading-Umgebung mit Visual C# .NET

Sicherheit in .NET Framework