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Gewusst wie: Verwenden von Zeigern zum Kopieren eines Bytearrays (C#-Programmierhandbuch)

Im folgenden Beispiel werden Zeiger für das Kopieren von Bytes von einem Array in ein anderes verwendet.

In diesem Beispiel wird das unsafe-Schlüsselwort verwendet, das es Ihnen ermöglicht, in der Copy-Methode Zeiger zu nutzen.Die fixed-Anweisung wird zur Deklarierung von Zeigern auf das Quellarray und das Zielarray verwendet.Dadurch wird die Position von Quell- und Zielarray im Speicher fixiert, sodass diese von der Garbage Collection nicht verschoben werden.Die Fixierung der Speicherblöcke für die Arrays wird aufgehoben, wenn der fixed-Block abgeschlossen ist.Da die Copy-Methode in diesem Beispiel das unsafe-Schlüsselwort verwendet, muss das Beispiel mit der /unsafe-Compileroption kompiliert werden.Um in Visual Studio die Option festzulegen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen, und klicken Sie dann auf Eigenschaften.Wählen Sie auf der Registerkarte Erstellen die Option Unsicheren Code zulassen aus.

Beispiel

// compile with: /unsafe
class TestCopy
{
    // The unsafe keyword allows pointers to be used in the following method.

    static unsafe void Copy(byte[] source, int sourceOffset, byte[] target,
        int targetOffset, int count)
    {
        // If either array is not instantiated, you cannot complete the copy.
        if ((source == null) || (target == null))
        {
            throw new System.ArgumentException();
        }

        // If either offset, or the number of bytes to copy, is negative, you
        // cannot complete the copy.
        if ((sourceOffset < 0) || (targetOffset < 0) || (count < 0))
        {
            throw new System.ArgumentException();
        }

        // If the number of bytes from the offset to the end of the array is 
        // less than the number of bytes you want to copy, you cannot complete
        // the copy. 
        if ((source.Length - sourceOffset < count) ||
            (target.Length - targetOffset < count))
        {
            throw new System.ArgumentException();
        }

        // The following fixed statement pins the location of the source and
        // target objects in memory so that they will not be moved by garbage
        // collection.
        fixed (byte* pSource = source, pTarget = target)
        {
            // Set the starting points in source and target for the copying.
            byte* ps = pSource + sourceOffset;
            byte* pt = pTarget + targetOffset;

            // Copy the specified number of bytes from source to target.
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                *pt = *ps;
                pt++;
                ps++;
            }
        }
    }

    static void Main()
    {
        // Create two arrays of the same length.
        int length = 100;
        byte[] byteArray1 = new byte[length];
        byte[] byteArray2 = new byte[length];

        // Fill byteArray1 with 0 - 99.
        for (int i = 0; i < length; ++i)
        {
            byteArray1[i] = (byte)i;
        }

        // Display the first 10 elements in byteArray1.
        System.Console.WriteLine("The first 10 elements of the original are:");
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            System.Console.Write(byteArray1[i] + " ");
        }
        System.Console.WriteLine("\n");

        // Copy the contents of byteArray1 to byteArray2.
        Copy(byteArray1, 0, byteArray2, 0, length);

        // Display the first 10 elements in the copy, byteArray2.
        System.Console.WriteLine("The first 10 elements of the copy are:");
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            System.Console.Write(byteArray2[i] + " ");
        }
        System.Console.WriteLine("\n");

        // Copy the contents of the last 10 elements of byteArray1 to the 
        // beginning of byteArray2.
        // The offset specifies where the copying begins in the source array.
        int offset = length - 10;
        Copy(byteArray1, offset, byteArray2, 0, length - offset);

        // Display the first 10 elements in the copy, byteArray2.
        System.Console.WriteLine("The first 10 elements of the copy are:");
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            System.Console.Write(byteArray2[i] + " ");
        }
        System.Console.WriteLine("\n");
    }
}
/* Output:
    The first 10 elements of the original are:
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

    The first 10 elements of the copy are:
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

    The first 10 elements of the copy are:
    90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
*/

Siehe auch

Referenz

Unsicherer Code und Zeiger (C#-Programmierhandbuch)

/unsafe (C#-Compileroptionen)

Konzepte

C#-Programmierhandbuch

Weitere Ressourcen

Garbage Collection