Bearbeiten von Text, Code und Markup
Der Code-Editor von Visual Studio enthält eine Anzahl von Funktionen, die Sie beim Schreiben und Bearbeiten von Code unterstützen. Die genauen Features und ihre Positionen weichen je nach Entwicklungssprache und aktiven Einstellungen geringfügig voneinander ab.
Tipp
Je nach den aktiven Einstellungen oder der Version unterscheiden sich die Dialogfelder und Menübefehle auf Ihrem Bildschirm möglicherweise von den in der Hilfe beschriebenen. Klicken Sie im Menü Extras auf Einstellungen importieren und exportieren, um die Einstellungen zu ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Einstellungen.
Sie können eine Datei auf verschiedene Weisen im Code-Editor öffnen:
Wählen Sie ein Formular oder Modul im Projektmappen-Explorer aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche Code anzeigen.
Wählen Sie, während ein Formular in der Entwurfsansicht des Editors geöffnet ist, im Menü Ansicht die Option Code aus.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Steuerelement in der Oberfläche der Entwurfsansicht, und wählen Sie im Kontextmenü Code anzeigen aus.
Wählen Sie im Menü Datei die Option Datei öffnen oder Neue Datei, und öffnen Sie eine Quellcodedatei zur Bearbeitung.
Der Code-Editor erfüllt u. a. die Funktion eines Quellansichts-Editors für den HTML-Designer und XML-Designer.
Bei der Bearbeitung von Visual Basic-, Visual C#- oder Visual C++-Dateien im Code-Editor zeigt der Sprachdienst mithilfe von IntelliSense Vorschläge zum Vervollständigen von Anweisungen während der Eingabe an. Wenn Sie ein Textdokument öffnen oder einer leeren Projektmappe ein neues Dokument hinzufügen, funktioniert der Code-Editor wie ein normaler Text-Editor.
Wenn Sie Anwendungen für UNIX- oder Macintosh-Plattformen entwickeln, können Sie die Projektdateien in plattformgebundenen Dokumentformaten speichern. Wählen Sie dazu im Menü Datei die Option Speichern unter, dann Mit Codierung speichern über die Schaltfläche Speichern, und klicken Sie unter Zeilenenden auf Unix oder Macintosh.
Warnung
Wenn Sie Dateien auf Remotesites, die eine sitespezifische Codierung verwenden, mit anderen Entwicklern gemeinsam nutzen, sollten Sie beim Speichern der Dateien eine geeignete Unicode-Codepage angeben. Dadurch stellen Sie sicher, dass die Dateien für alle Benutzer lesbar bleiben. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Verwalten von Dateispeicher.
In diesem Abschnitt
In jedem Thema werden Verfahren zum Konfigurieren und Verwenden des Code-Editors vorgestellt.
Code- und Text-Editor
Referenzthemen zum Code-Editor, den Fenstern Lesezeichen und Codedefinition sowie zum Codeausschnitteinfüger und Codeausschnitt-Manager.Benutzerfreundliche Befehle und Features des Editors
Informationen zum Bearbeiten von Text und Code im EditorShortcut Keys (Visual Studio)
Beschreibt die Standardtastenkombinationen, mit denen Benutzer von Visual Basic und C# Aktionen ausführen können, ohne dass eine Maus erforderlich ist.Gewusst wie: Markieren und Ändern von Text
Informationen zur Verwendung des Spaltenmodus und fortlaufenden Streammodus sowie zu grundlegenden TextauswahlfunktionenGewusst wie: Verschieben, Kopieren oder Speichern von Text
Informationen zur Verwendung der Toolbox zum temporären Speichern von Code und SteuerelementenGewusst wie: Gliedern und Ausblenden von Code
Informationen zum Erweitern und Reduzieren von Codeabschnitten, um die Lesbarkeit im Editor zu verbessernGewusst wie: Debuggen von Code im Editor
Verfahren zum Nachverfolgen von Fehlern im CodeGewusst wie: Drucken von Code im Editor
Informationen zur Verwendung der für die IDE spezifischen Druckoptionen zum Drucken von Zeilennummern, Beibehalten reduzierter Bereiche und Festlegen von Textfarben nur für den DruckGewusst wie: Verwenden von Unicode-Ersatzpaaren im Editor
Informationen zum Aktivieren von Unicode-Ersatzzeichen, die zur Anzeige von Sprachen, z. B. Chinesisch und Japanisch, im Editor verwendet werdenZeilenumbruchzeichen im Editor
Beschreibt, welche Zeichen Visual Studio als Zeilenumbrüche interpretiert.Verwenden von Makros im Editor
Grundlegende Informationen zum Verwenden von Makros, um Aufgaben im Editor zu automatisieren
Verwandte Abschnitte
Diese Themen bieten weitere Anleitungen zur Verwendung und Anpassung des Code-Editors:
Anzeigen von Klassen, Membern und Symbolen
Beschreibt die Tastenkombinationen für Visual Studio-Befehle gemäß den Einstellungen des Benutzers.Bearbeiten von Ressourcen
Informationen zur Verwendung verschiedener Ressourcen-Editoren bei der Arbeit in Visual C++-CodeAnpassen des Editors
Optionen und Einstellungen, mit denen die Darstellung und die Position von Text und Code angepasst wirdCodierungshilfsmittel
Erläuterung zu IntelliSense, Toolbox, Klassenansicht und Objektkatalog