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CodeClass2.Parent-Eigenschaft

Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt der Klasse ab.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Parent As Object
    Get
Object Parent { get; }
property Object^ Parent {
    Object^ get ();
}
abstract Parent : Object
function get Parent () : Object

Eigenschaftswert

Typ: System.Object
Ein Objekt, das das übergeordnete Element der Klasse darstellt.

Implementiert

CodeClass.Parent

Hinweise

Die Parent-Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element an die Klasse zurück. Verwenden Sie die Collection-Eigenschaft, um die enthaltende Auflistung abzurufen.

Tipp

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Beispiele

[C#]

public void CodeClass2ParentExample(DTE2 dte2)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point within a class definition.
    try
    {   // Get the CodeClass2 at the insertion point.
        TextSelection sel = 
        (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass2 cls = (CodeClass2)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);
        // Get the parent object.
        CodeElement ce = (CodeElement)cls.Parent;
        MessageBox.Show(ce.Name.ToString());
    }
    catch (Exception e)
    {
        MessageBox.Show(e.Message);
    }
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeClass2 Schnittstelle

Parent-Überladung

EnvDTE80-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)