CodeEvent.FullName-Eigenschaft
Ruft einen vollqualifizierten Namen des angegebenen CodeEvent-Objekts ab.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Syntax
'Declaration
ReadOnly Property FullName As String
Get
string FullName { get; }
property String^ FullName {
String^ get ();
}
abstract FullName : string
function get FullName () : String
Eigenschaftswert
Typ: System.String
Eine Zeichenfolge, die einen vollqualifizierten Namen des angegebenen CodeEvent-Objekts enthält.
Hinweise
Ein vollqualifizierter Name umfasst den Namen der Klasse, die das Ereignisobjekt enthält, sowie den Ereignisobjektnamen.
Tipp
Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die FullName-Eigenschaft verwendet wird.
So testen Sie diese Eigenschaft
Öffnen Sie das Zielprojekt, und wählen Sie das Codeereigniselement aus, indem Sie den Cursor auf das Ereignisobjekt setzen.
Führen Sie das Add-In aus.
public static void FullName(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
TextSelection objTextSel;
EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel.ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
MessageBox.Show("\nFullName property: " +
codeEvent.FullName, "Testing CodeEvent");
}
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell