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IBehavioralFeature.Concurrency-Eigenschaft

Definiert, wie Aufrufe von verschiedenen Threads verarbeitet werden. Sequential = die Funktion ist nicht für das Verarbeiten gleichzeitiger Aufrufe konzipiert; Guarded = Aufrufe werden blockiert, sodass jeweils nur ein Aufruf verarbeitet wird; concurrent = mehrere Aufrufe können gleichzeitig fortgesetzt werden.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Uml.Classes
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (in Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll)

Syntax

'Declaration
Property Concurrency As CallConcurrencyKind
    Get
    Set
CallConcurrencyKind Concurrency { get; set; }
property CallConcurrencyKind Concurrency {
    CallConcurrencyKind get ();
    void set (CallConcurrencyKind value);
}
abstract Concurrency : CallConcurrencyKind with get, set
function get Concurrency () : CallConcurrencyKind
function set Concurrency (value : CallConcurrencyKind)

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.VisualStudio.Uml.CommonBehaviors.CallConcurrencyKind

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

IBehavioralFeature Schnittstelle

Microsoft.VisualStudio.Uml.Classes-Namespace