ParentAdapter.Parent-Methode (ModelItem, ModelItem)
Ändert das übergeordnete Element eines Objekts zu einem anderen übergeordneten Element.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustOverride Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem _
)
public abstract void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child
) abstract
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem -> unit
public abstract function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem
)
Parameter
- newParent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das neue übergeordnete Element für child.
- child
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das untergeordnete Element.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | newParent oder child ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Verwenden Sie Parent, um Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen einzurichten.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace