ParentAdapter.CanParent-Methode
Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das angegebene übergeordnete Element einem Objekt des angegebenen Typs übergeordnet werden kann.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overridable Function CanParent ( _
parent As ModelItem, _
childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
ModelItem parent,
Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
ModelItem^ parent,
Type^ childType
)
abstract CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
override CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
public function CanParent(
parent : ModelItem,
childType : Type
) : boolean
Parameter
- parent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Ein ModelItem, das das übergeordnete Element darstellt.
- childType
Typ: System.Type
Der Typ des untergeordneten Elements.
Rückgabewert
Typ: System.Boolean
true, wenn das angegebene übergeordnete Element ein untergeordnetes Element des angegebenen Typs akzeptiert, andernfalls false.Die Standardeinstellung ist true.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | parent oder childType ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Verwenden Sie CanParent für Ziehvorgänge aktiver Objekte in die Entwurfsoberfläche und für Ziehvorgänge von Elementen aus der Toolbox.
Die Standardimplementierung gibt true zurück. Damit wird angegeben, dass das übergeordnete Element alle untergeordneten Elemente unterstützt.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace