Debugger3.Parent-Eigenschaft
Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt des Debugger3-Objekts (DTE2) ab.
Namespace: EnvDTE90
Assembly: EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)
Syntax
'Declaration
ReadOnly Property Parent As DTE
Get
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE
Eigenschaftswert
Typ: EnvDTE.DTE
Ein DTE-Objekt.
Implementiert
Hinweise
Die Parent-Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element an das Objekt zurück.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der Parent-Eigenschaft veranschaulicht.
So testen Sie diese Eigenschaft
- Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property
Test");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
owp.OutputString("The name of the debugger parent: " +
debugger.Parent.Name);
}
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.