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Debugger3.Parent-Eigenschaft

Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt des Debugger3-Objekts (DTE2) ab.

Namespace:  EnvDTE90
Assembly:  EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Parent As DTE
    Get
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
    DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.DTE
Ein DTE-Objekt.

Implementiert

Debugger2.Parent

Hinweise

Die Parent-Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element an das Objekt zurück.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der Parent-Eigenschaft veranschaulicht.

So testen Sie diese Eigenschaft

  • Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property 
    Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + 
                     debugger.Parent.Name);
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

Debugger3 Schnittstelle

Parent-Überladung

EnvDTE90-Namespace