Vorlage für Windows Forms-Anwendung
Die Vorlage für Windows Forms-Anwendungen in Visual C++ bildet die Grundlage für eine Windows-Standardanwendung. Weitere Informationen über das Erstellen einer Windows-Anwendung finden Sie unter Erstellen eines Windows-Anwendungsprojekts.
Die Vorlage fügt automatisch die wichtigsten Projektverweise und Dateien hinzu, die als Ausgangspunkt für die Anwendung verwendet werden.
Verweise auf diese .NET Framework-Namespaces:
"System.XML" – Enthält Klassen, die eine auf Standards basierende Unterstützung der XML-Verarbeitung ermöglichen.
System.Windows.Forms – Enthält Klassen zum Erstellen von Windows-basierten Anwendungen, die die Vorteile der umfangreichen Features für die Benutzeroberfläche im Microsoft Windows-Betriebssystem vollständig ausschöpfen.
System.Drawing – Enthält Klassen, die den Zugriff auf die grundlegenden GDI+-Grafikfunktionen ermöglichen.
System.Data – Enthält Klassen, aus denen sich die ADO.NET-Architektur zusammensetzt. Diese stellt die primäre Datenzugriffsmethode für verwaltete Anwendungen dar.
System – Enthält grundlegende Klassen und Basisklassen zum Definieren von häufig verwendeten Werten und Verweisdatentypen, Ereignissen und Ereignishandlern, Schnittstellen, Attributen und Verarbeitungsausnahmen.
mscorlib – Assembly-DLL für .NET Framework-Unterstützung.
Quelldateien:
Formular (CPP-Datei) – Hauptquelldatei und Einstiegspunkt in die Anwendung, die von Visual Studio für Sie erstellt wurde. Diese Datei identifiziert die DLL-Datei und den Namespace des Projekts. Fügen Sie eigenen Code in diese Datei ein.
AssemblyInfo.cpp – Datei mit Informationen (z. B. Attributen, Dateien, Ressourcen, Typen, Versionsinformationen, Signaturinformationen usw.), durch die Assemblymetadaten des Projekts geändert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Assembly Concepts im Windows Software Development Kit (SDK).
Stdafx.cpp – Diese Datei wird zum Erstellen einer vorkompilierten Headerdatei Win32.pch und einer vorkompilierten Typendatei StdAfx.obj verwendet.
Headerdateien:
Formular (H-Datei) – Hauptincludedatei für das Projekt, die alle Deklarationen, globalen Symbole und #include-Direktiven für andere Headerdateien enthält.
Formular (RESX-Datei) – XML-Ressourcendatei, für deren BuildAction-Eigenschaft Eingebettete Ressource festgelegt wurde.
Stdafx.h – Diese Datei wird zum Erstellen einer vorkompilierten Headerdatei Win32.pch und einer vorkompilierten Typendatei StdAfx.obj verwendet.
resource.h – Eine generierte Includedatei für app.rc.
Ressourcendateien:
app.rc – Die Ressourcenskriptdatei eines Programms.
app.ico – Die Symboldatei eines Programms.
ReadMe.txt – Datei mit einer Beschreibung der einzelnen, in einem Projekt enthaltenen Dateien. Dabei werden die tatsächlichen, von der Vorlage erstellten Dateinamen verwendet.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Erstellen von Windows Forms-Anwendungen
Gewusst wie: Erstellen eines neuen Windows Forms-Anwendungsprojekts
Referenz
Für CLR-Projekte erstellte Dateien