Freigeben über


Erstellen einer neuen Bitmap oder eines anderen Bildes

Sie können ein neues Bild (Bitmap, Symbol, Cursor oder Symbolleiste) erstellen und dessen Darstellung mit dem Grafik-Editor anpassen. Außerdem können Sie eine neue Bitmap erstellen, die von einer Vorlage gebildet wurde.

So fügen Sie einem nicht verwalteten C++-Projekt eine neue Bildressource hinzu

  1. Klicken Sie in der Ressourcenansicht mit der rechten Maustaste auf die RC-Datei, und wählen Sie dann Ressource einfügen aus dem Kontextmenü. (Enthält die RC-Datei bereits eine Bildressource, z. B. einen Cursor, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Ordner Cursor und wählen im Kontextmenü Cursor einfügen aus.)

    Tipp

    Hinweis   Wenn das Projekt noch keine RC-Datei enthält, informieren Sie sich unter Erstellen einer neuen Ressourcenskriptdatei.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld "Ressource einfügen" den Typ der zu erstellenden Bildressource aus (z. B. Bitmap), und klicken Sie dann auf Neu.

    Wenn im Dialogfeld Ressource einfügen neben dem Bildressourcentyp ein Pluszeichen (+) angezeigt wird, bedeutet dies, dass Symbolleistenvorlagen verfügbar sind. Klicken Sie auf das Pluszeichen, um die Vorlagenliste zu erweitern, markieren Sie eine Vorlage, und klicken Sie auf Neu.

So fügen Sie einem Projekt in einer .NET-Programmiersprache eine neue Bildressource hinzu

  1. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf den Projektordner (z. B. WindowsApplication1).

  2. Klicken Sie im Kontextmenü auf Hinzufügen, und wählen Sie dann Neues Element hinzufügen aus.

  3. Erweitern Sie im Bereich Kategorien den Ordner Lokale Projektelemente, und wählen Sie dann Ressourcen aus.

  4. Wählen Sie im Bereich Vorlagen den Ressourcentyp aus, den Sie dem Projekt hinzufügen möchten.

    Die Ressource wird dem Projekt im Projektmappen-Explorer hinzugefügt und im Grafik-Editor geöffnet. Nun können Sie das Bild mithilfe aller im Grafik-Editor verfügbaren Tools bearbeiten. Weitere Informationen darüber, wie Sie einem verwalteten Projekt Bilder hinzufügen, finden Sie unter Laden eines Bildes zur Entwurfszeit.

    Tipp

    Bei den zu bearbeitenden verwalteten Ressourcen muss es sich um verknüpfte Ressourcen handeln. Das Bearbeiten eingebetteter Ressourcen wird von den Visual Studio-Ressourcen-Editoren nicht unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Ressourcendateien im .NET Framework-Entwicklerhandbuch.

Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden von Ressourcen zur Lokalisierung mit ASP.NET.

Anforderungen

Keine

Siehe auch

Aufgaben

Konvertieren von Bitmaps in Symbolleisten

Erstellen neuer Symbolleisten

Referenz

Symbole und Cursor: Bildressourcen für Anzeigegeräte

Bearbeiten von grafischen Ressourcen

Grafik-Editor