Entwerfen von Klassen und Typen (Klassen-Designer)
Im Klassen-Designer können Sie Klassen und Typen nicht nur darstellen, sondern auch entwerfen. In den folgenden Themen wird die entsprechende Vorgehensweise erläutert.
Tipp
Überprüfen Sie beim Arbeiten mit dem Klassen-Designer den ausgegebenen Code, bevor er ausgeführt wird, um sicherzustellen, dass der Code für Ihren Sicherheitskontext geeignet ist.
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Erstellen von Typen mit dem Klassen-Designer
Beschreibt, wie mithilfe des Klassendiagramms ein Typ erstellt wird.
Gewusst wie: Definieren der Vererbung zwischen Typen (Klassen-Designer)
Erklärt, wie eine Vererbungsbeziehung zwischen Typen definiert wird.
Gewusst wie: Definieren von Zuordnungen zwischen Typen (Klassen-Designer)
Beschreibt, wie Assoziationen im Klassendiagramm definiert werden.
Gewusst wie: Darstellen einer Auflistungszuordnung (Klassen-Designer)
Erklärt, wie im Klassen-Designer eine Auflistungsassoziation definiert wird.
Gewusst wie: Anwenden von benutzerdefinierten Attributen auf Typen oder Typmember (Klassen-Designer)
Beschreibt, wie im Klassen-Designer benutzerdefinierte Attribute angewendet werden.
Erstellen und Konfigurieren von Typmembern (Klassen-Designer)
Stellt Informationen und Links zu Themen zum Erstellen und Konfigurieren von Typmembern mit dem Klassen-Designer bereit.
Verwandte Abschnitte
Anzeigen von Typen und Beziehungen (Klassen-Designer)
Umgestaltung von Klassen und Typen (Klassen-Designer)