Anzeigen von Klassen, Membern und Symbolen
Aktualisiert: November 2007
Diese Benutzeroberflächenelemente stellen eine grafische Oberfläche bereit, mit deren Hilfe Sie die in Visual Studio-Projekten und ihren Membern verwendeten Objekte sowie Objekte und Member, die innerhalb von Strukturen wie .NET Framework- und COM-Komponenten, dynamischen Listen- (.dll) und Typbibliotheken (.tlb) verfügbar sind, auswählen und überprüfen können.
Die im Objektbrowser verfügbaren Objekte (Namespaces, Typen, Schnittstellen, Enumerationen und sonstige Container) können erweitert werden, um sortierte Listen ihrer Member (Klassen, Eigenschaften, Methoden, Ereignisse, Konstanten, Variablen und andere enthaltene Elemente) anzuzeigen.
In der Klassenansicht wird eine hierarchisch geordnete Strukturansicht der Symbole für Objekte und deren Member angezeigt, die im Code der von Ihnen entwickelten Projekte enthalten sind. Jeder Eintrag stellt eine Verknüpfung zu der Codezeile dar, in der die jeweilige Instanz auftritt.
In diesem Abschnitt
Anzeigen von Klassen und deren Member
Umfasst Themen zur Verwendung der Klassenansicht.Durchsuchen von Code und Komponenten
Umfasst Themen zur Verwendung des Objektbrowsers.Verwenden von BSC-Dateien zum Wechseln zu C++-Symbolverweisen
Enthält Informationen zum Erstellen einer BSC-Datei, mit deren Hilfe Verweise auf Symbole in C++-Projekten durchsucht werden können.Symbole in der Klassenansicht und im Objektbrowser
Enthält eine Tabelle der in der Klassenansicht angezeigten Symbole. Dabei steht jedes Symbol für einen anderen Symboltyp, beispielsweise einen Namespace, eine Klasse, eine Funktion oder Variable.Aufrufbrowser
Beschreibt das Aufrufbrowserfenster, das Ihnen die Suche nach Funktionsaufrufen ermöglicht.