Senden und Serialisieren von Meldungen
Aktualisiert: November 2007
In Microsoft Windows Message Queuing besteht eine Meldung aus einem Text und einer Gruppe von Eigenschaften. Der Text einer Meldung kann Text oder eine beliebige Form von binären Informationen enthalten und darüber hinaus verschlüsselt sein. Text und Eigenschaften einer Meldung werden programmgesteuert festgelegt, und zwar entweder durch Festlegen von Eigenschaftenwerten im Eigenschaftenfenster oder durch Festlegen der erforderlichen Werte im Code. Eine Meldung, einschließlich des Textes und aller angegebenen Eigenschaften, darf maximal 4 MB groß sein.
Sie können Meldungen mit den MessageQueue-Komponenten erstellen und senden. In den Anwendungen erstellte Meldungen können an jede öffentliche, private, Journal- oder Transaktionswarteschlange sowie jede Warteschlange für unzustellbare Meldungen gesendet werden.
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Senden einfacher Meldungen
Enthält Anweisungen zum Senden von einfachen Meldungen als Parameter der Send-Methode.Gewusst wie: Senden komplexer Meldungen
Enthält Anweisungen zum Senden von Meldungen mit dem Message-Objekt, um den Inhalt und die Verarbeitung von Meldungen zu optimieren.Gewusst wie: Senden von Meldungen an nicht verbundene Warteschlangen
Enthält Anweisungen zum Senden einer Nachricht an eine Warteschlange, die derzeit nicht online ist.Meldungsbestätigung
Enthält eine Übersicht über die Typen von Bestätigungsmeldungen, die von der MessageQueue-Komponente generiert werden können.Gewusst wie: Anfordern von Meldungsbestätigungen
Enthält Anweisungen zum Anfordern von Bestätigungsmeldungen, um anzugeben, ob die Meldung am Ziel angekommen ist.Speichern von Meldungswarteschlangen in Journalen
Beschreibt Journalwarteschlangen, mit denen Sie Kopien von Meldungen speichern können, während diese verarbeitet werden.Gewusst wie: Speichern von Meldungen in Journalwarteschlangen
Enthält Anweisungen zum Speichern von Kopien der Meldungen, die Sie an eine Journalwarteschlange senden.Standardeigenschaften von Meldungen
Definiert die verfügbaren Standardeigenschaften, die auf alle gesendeten Meldungen angewendet werden können.Meldungsserialisierung
Erläutert die zwei Seiten der Serialisierung. Zuerst wird ein Objekt oder ein Datensatz in eine Meldung konvertiert, die an eine Warteschlange gesendet werden kann. Als Zweites werden Meldungen konvertiert, die aus der Warteschlange zurück in Objekte oder Daten abgerufen werden, die von der Anwendung verarbeitet werden können.
Verwandte Abschnitte
Einführung in Messaging
Bietet eine Einführung in das Messaging in Visual Studio und .NET Framework.Verwenden von Messagingkomponenten
Enthält eine Liste der Hauptseiten zur Verwendung von Messaging in den Anwendungen.Transaktionale Meldungsverarbeitung
Beschreibt den Prozess beim Senden einer Reihe von Meldungen in einer Transaktion, bei der alle Meldungen entweder erfolgreich gesendet oder nicht gesendet werden.Hintergrundinformationen zu Meldungswarteschlangen und Messaging-Technologie
Bietet Hintergrundinformationen zur Message Queuing-Technologie.