Unterstützung für die Verwendung von wmain
Aktualisiert: November 2007
Von Visual C++ werden das Definieren einer wmain-Funktion sowie die Übergabe von Breitzeichen-Argumenten an eine Unicode-Anwendung unterstützt. Sie deklarieren die formalen Parameter für wmain unter Verwendung eines ähnlichen Formats wie für main. Sie können anschließend Breitzeichen-Argumente und optional einen Breitzeichen-Umgebungszeiger übergeben, der auf das Programm verweist. Der argv-Parameter und der envp-Parameter, die auf wmain verweisen, sind vom Typ wchar_t*. Beispiel:
wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] )
Hinweis: |
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In Unicode-Anwendungen von MFC wird wWinMain als Einstiegspunkt verwendet. In diesem Fall ist CWinApp::m_lpCmdLine eine Unicode-Zeichenfolge. Stellen Sie sicher, dass wWinMainCRTStartup mit der /ENTRY-Linkeroption gesetzt ist. |
Wenn in einem Programm eine main-Funktion verwendet wird, wird die Mehrbyte-Zeichenumgebung von der Laufzeitbibliothek beim Programmstart erstellt. Eine Breitzeichen-Kopie der Umgebung wird nur bei Bedarf erstellt (z. B. durch Aufruf der _wgetenv-Funktion bzw. der _wputenv-Funktion). Beim ersten Aufruf von _wputenv (bzw. dem ersten Aufruf von _wgetenv, wenn bereits eine MBCS-Umgebung vorhanden ist) wird eine entsprechende Breitzeichen-Umgebung erstellt. Auf diese Umgebung wird anschließend durch die globale Variable _wenviron verwiesen, einer Breitzeichen-Version der globalen Variable _environ. Zu diesem Zeitpunkt sind zwei Kopien der Umgebung (MBCS und Unicode) gleichzeitig vorhanden und werden während der Lebensdauer des Programms vom Laufzeitsystem verwaltet.
Wenn ein Programm eine wmain-Funktion verwendet, wird beim Programmstart eine Breitzeichen-Umgebung erstellt, auf die die globale Variable _wenviron verweist. Eine MBCS-Umgebung (ASCII) wird beim ersten Aufruf von _putenv oder getenv erstellt. Auf diese Umgebung verweist anschließend die globale Variable _environ.
Siehe auch
Konzepte
Zusammenfassung der Unicode-Programmierung