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Bereitstellen des Programms (C++)

Aktualisiert: November 2007

Nachdem Sie nun die Anwendung erstellt haben, erstellen Sie im letzten Schritt einen Installer, mit dem andere Benutzer das Programm auf ihren Computern installieren können. Dazu fügen Sie der vorhandenen Projektmappe ein neues Projekt hinzu. Die Ausgabe dieses neuen Projekts ist eine Datei mit dem Namen setup.exe, mit der die vorher erstellte Anwendung auf einem anderen Computer installiert wird.

In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird Windows Installer zum Bereitstellen der Anwendung verwendet. Sie können auch ClickOnce verwenden, um eine Anwendung bereitzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter ClickOnce-Bereitstellung. Weitere allgemeine Informationen zur Bereitstellung finden Sie unter Bereitstellen von Anwendungen und Komponenten.

Vorbereitungsmaßnahmen

In diesem Thema wird davon ausgegangen, dass Sie die Grundlagen der Programmiersprache C++ beherrschen. Wenn Sie gerade die ersten Schritte beim Erlernen von C++ machen, empfehlen wir "C++ Beginner's Guide" von Herb Schildt, online verfügbar unter https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303.

Die in dieser Prozedur verwendeten Features sind in Visual C++ Express nicht verfügbar.

So erstellen Sie ein Setupprojekt und installieren das Programm

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Hinzufügen, und klicken Sie dann auf Neues Projekt.

    Das Dialogfeld Neues Projekt hinzufügen wird angezeigt.

  2. Erweitern Sie im Bereich Projekttypen den Knoten Andere Projekttypen, und wählen Sie Setup und Bereitstellung aus.

  3. Wählen Sie im Bereich Vorlagen die Option Setup-Assistent aus. Geben Sie einen Namen für das Setupprojekt ein, z. B. gameInstaller, und klicken Sie auf die Schaltfläche OK.

  4. Der Setup-Assistent wird angezeigt. Klicken Sie auf Weiter.

  5. Wählen Sie aus dem Bereich Einen Projekttyp auswählen des Assistenten die Option Setup für eine Windows-Anwendung erstellen aus, und klicken Sie zum Fortfahren auf Weiter.

  6. Wählen Sie aus dem Bereich Einzubeziehende Projektausgaben auswählen des Assistenten die Option Primäre Ausgabe von game aus, und klicken Sie zum Fortfahren auf Weiter.

  7. Es müssen keine zusätzlichen Dateien in den Installer aufgenommen werden. Klicken Sie daher im Installerbereich Einzubeziehende Dateien auswählen auf Weiter.

  8. Überprüfen Sie die Änderungen vom Assistenten, und vergewissern Sie sich, dass alles richtig ist. Klicken Sie auf Fertig stellen, um das Projekt zu erstellen.

    Das neue gameInstaller-Projekt wird im Projektmappen-Explorer aufgelistet. In diesem Projekt werden die Abhängigkeiten der Anwendung aufgelistet (z. B. die C-Laufzeitbibliothek oder das .NET Framework), weiterhin die Projektdateien, die in den Installer aufgenommen werden müssen.

    Nach der Erstellung des Setupprojekts können zahlreiche Optionen geändert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Windows Installer-Bereitstellung.

  9. Erstellen Sie den Installer, indem Sie ihn im Projektmappen-Explorer auswählen und im Menü Erstellen auf gameInstaller erstellen klicken.

  10. Suchen Sie die im vorherigen Abschnitt erstellten Programme setup.exe und gameInstaller.msi. Doppelklicken Sie auf eine der Dateien, um die Anwendung auf einem Computer zu installieren.

Nächste Schritte

Zurück:Debuggen eines Projekts (C++) | Weiter:Erstellen von Befehlszeilenanwendungen (C++)

Siehe auch

Aufgaben

Einführung in Visual C++

Weitere Ressourcen

Bereitstellung (C++)