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Programmieren mit primären Interop-Assemblys

Aktualisiert: November 2007

Eine Interop-Assembly enthält Metadaten, die vorhandene COM-Typen beschreiben. Diese Typen sind i. d. R. bereits in einer COM-Typbibliothek beschrieben. Das Type Library Importer-Tool (Tlbimp.exe) erstellt Interop-Assemblys aus COM-Typbibliotheken.

Obwohl grundsätzlich jeder Entwickler, der COM-Typen aus einer .NET Framework-Anwendung verwenden möchte, eine Interop-Assembly generieren kann, führt dies in der realen Anwendung zu einem Problem. Immer wenn ein Entwickler eine COM-Typbibliothek importiert und signiert, wird ein Satz eindeutiger Typen erstellt, die mit den von anderen Entwicklern importierten und signierten Typen inkompatibel sind. Zur Vermeiden dieses Inkompatibilitätsproblems sollten alle Entwickler die vom Hersteller bereitgestellte und signierte primäre Interop-Assembly verwenden.

Wenn Sie COM-Typen von Drittanbietern für andere Anwendungen verfügbar machen möchten, sollten Sie immer die primäre Interop-Assembly des Herausgebers verwenden, von dem auch die Typbibliothek definiert wurde. Zusätzlich zur Bereitstellung garantierter Typkompatibilität werden primäre Interop-Assemblys vom Hersteller häufig angepasst, um die Interoperabilität zu verbessern.

Auch wenn Sie keine COM-Typen von Drittanbietern verfügbar machen möchten, kann die Verwendung der primären Interop-Assembly die Interoperation mit COM-Komponenten vereinfachen. Dieses Vorgehen bietet aber keinen Schutz vor Änderungen, die ein Hersteller u. U. an den in einer primären Interop-Assembly definierten Typen vorgenommen hat. Wenn für die Anwendung ein solcher Schutz erforderlich ist, sollten Sie eine eigene Interop-Assembly generieren, anstatt die primäre Interop-Assembly zu verwenden.

Siehe auch

Aufgaben

Gewusst wie: Registrieren primärer Interop-Assemblys

Konzepte

Suchen primärer Interop-Assemblys

Verteilen primärer Interop-Assemblys

Weitere Ressourcen

Primäre Interop-Assemblys