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Erstellen einer neuen Ressource

Aktualisiert: November 2007

So erstellen Sie eine neue Win32-Ressource in der Ressourcenansicht

  1. Klicken Sie, während sich der Fokus in der Ressourcenansicht befindet, auf das Menü Bearbeiten, und wählen Sie Ressource hinzufügen aus (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Ressourcenansicht auf die RC-Datei, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Ressource hinzufügen aus).

    Hinweis   Wenn das Projekt noch keine RC-Datei enthält, informieren Sie sich unter Erstellen einer neuen Ressourcenskriptdatei.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld "Ressource hinzufügen" den Ressourcentyp aus, den Sie dem Projekt hinzufügen möchten.

So erstellen Sie eine neue Win32-Ressource im Projektmappen-Explorer

  1. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf den Projektordner, und wählen Sie Hinzufügen aus. Klicken Sie dann im Kontextmenü auf Ressource hinzufügen.

    Wenn im Projekt noch keine RC-Datei vorhanden ist, wird mit diesem Schritt eine erstellt. Anschließend können Sie diesen Schritt wiederholen, um der neuen RC-Datei spezifische Ressourcentypen hinzuzufügen.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld "Ressource hinzufügen" den Ressourcentyp aus, den Sie dem Projekt hinzufügen möchten.

So erstellen Sie eine neue Win32-Ressource in der Klassenansicht

  1. Klicken Sie in der Klassenansicht mit der rechten Maustaste auf die Klasse, und wählen Sie Hinzufügen aus. Klicken Sie dann im Kontextmenü auf Ressource hinzufügen.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld "Ressource hinzufügen" den Ressourcentyp aus, den Sie dem Projekt hinzufügen möchten.

So erstellen Sie eine neue Win32-Ressource über das Menü "Projekt"

  • Wählen Sie im Menü Projekt den Befehl Ressource hinzufügen aus.

Wenn Sie eine neue Ressource erstellen, wird der Ressource von Visual C++ ein eindeutiger Name zugewiesen, z. B. "IDD_Dialog1". Sie können diese Ressourcen-ID anpassen, indem Sie die Ressourceneigenschaften entweder im zugehörigen Ressourcen-Editor oder im Eigenschaftenfenster bearbeiten.

Eine Ressource kann entweder als neue Standardressource (die auf keiner Vorlage basiert) oder als Ressource erstellt werden, die von einer Vorlage erstellt wurde.

Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden von Ressourcen zur Lokalisierung mit ASP.NET.

Anforderungen

Win32

Siehe auch

Referenz

Ressourcendateien (Visual Studio)

Ressourcen-Editoren

Dialogfeld "Ressource hinzufügen"