Microsoft Agent-Dienstprogramm (Foundation Class)
Kategorie | Systemdienstprogramme |
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Standardkatalog | Visual FoxPro-Katalog\Foundation Classes\Dienstprogramme |
Klasse | _agent |
Basisklasse | Custom |
Klassenbibliothek | _agent.vcx |
Übergeordnete Klasse | _custom |
Beispiel | ...\Samples\Solution\Ffc\Agent.scx |
Hinweise
Diese Klasse ermöglicht Ihnen den Zugriff auf die Routinen der Microsoft-Agent-API, so dass Sie Agents (vergleichbar den Office-Assistenten), wie z. B. Peedy der Sittich, in eine Anwendung einbinden können.
Um die Klasse zu verwenden, müssen Sie sie in ein Projekt oder Formular ziehen oder im Kontextmenü des Komponentensammlungselements den Befehl Zu Projekt hinzufügen oder Zu Formular hinzufügen wählen. Wenn Sie die Klasse zu einem Formular hinzufügen, positioniert Visual FoxPro das Klassensymbol im Formular. Sie können die entsprechenden Eigenschaftswerte spezifizieren und notwendige Eingabe- und Ausgabeobjekte bereitstellen. Wenn Sie die Klasse in ein Projekt ziehen, haben Sie die Auswahl zwischen dem Hinzufügen der Klasse und dem Erstellen einer Unterklasse.
Weitere Informationen zur Verwendung der Foundation Classes finden Sie unter Richtlinien zur Verwendung der Visual FoxPro Foundation Classes.
Eigenschaften, Ereignisse, Methoden | Beschreibung |
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ActiveAgent-Eigenschaft | Gibt den Namen des aktiven Agents an.
Standardwert: .F. |
AgentControl-Eigenschaft | Stellt einen Zeiger auf das Agentobjekt zur Verfügung.
Standardwert: .F. |
ErrorOccurred-Eigenschaft | Gibt an, ob ein Fehler aufgetreten ist.
Standardwert: .F. |
ErrorState-Eigenschaft | Bestimmt den Status des Steuerelements, während ein Fehler auftritt.
Standardwert: LOAD |
GestureAt-Methode | Gibt an, dass der aktive Agent an einem bestimmten Punkt in Bewegung gesetzt wird.
Syntax: GestureAt(tnX, tnY, tnCoords, toObj) Rückgabetypen: keine Argumente: tnX gibt die x-Koordinate an. tnY gibt die y-Koordinate an. tnCoords gibt an, ob die Koordinaten lokal oder global sind. toObj gibt den Objektverweis für die Konvertierung mittels LocalToWorld an. |
Hide-Methode | Blendet den aktiven Agent aus.
Syntax: Hide( ) Rückgabetypen: keine Argumente: keine |
Interrupt-Methode | Unterbricht eine Animation.
Syntax: Interrupt(toRequest) Rückgabewert: logisch Argumente: toRequest gibt das Anforderungsobjekt an. |
Load-Methode | Lädt ein Agentzeichen aus dem angegebenen Speicherort (hierbei kann es sich um eine Datei oder einen URL handeln).
Syntax: Load(tcAgentName, tcAgentLocation) Rückgabewert: logisch Argumente: tcAgentName gibt den Namen des Agents an. tcAgentLocation gibt die Agentdatei an. |
LocalToWorld-Methode | Konvertiert lokale Koordinaten in globale Koordinaten.
Syntax: LocalToWorld(tnAxis, tnPos, toObj) Rückgabewert:tnPos Argumente: tnAxis gibt die Achse an. tnPos gibt eine Achsenkoordinate an. toObj gibt das Objekt an, das als Bezugspunkt für die Konvertierung dient. |
MoveBy-Methode | Verschiebt den aktiven Agent um die übergebenen Werte entlang der X- oder Y-Achse.
Syntax: MoveBy(tnX, tnY, tnCoords, toObj) Rückgabetypen: keine Argumente: tnX gibt die x-Koordinate an. tnY gibt die y-Koordinate an. tnCoords gibt an, ob die Koordinaten lokal oder global sind. toObj gibt den Objektverweis für die LocalToWorld-Konvertierung an. |
MoveTo-Methode | Verschiebt den Standard-Agent oder den übergebenen Agent an die angegebene Position.
Syntax: MoveBy(tnX, tnY, tnCoords, toObj) Rückgabetypen: keine Argumente: tnX gibt die x-Koordinate an. tnY gibt die y-Koordinate an. tnCoords gibt an, ob die Koordinaten lokal oder global sind. toObj gibt den Objektverweis für die LocalToWorld-Konvertierung an. |
Play-Methode | Gibt an, dass der aktive Agent eine Animation wiedergibt.
Syntax: Play(tcAnimation) Rückgabewert: logisch Argumente: tcAnimation gibt die Animation an, die wiedergegeben werden soll. |
SetActiveAgent-Methode | Legt den Agent, dessen Name übergeben wurde, als aktiven Agent fest.
Syntax: SetActiveAgent(tcAgentName) Rückgabewert: logisch Argumente: tcAgentName gibt den Namen des Agents an. |
Show-Methode | Zeigt den aktiven Agent an.
Syntax: Show(tnX, tnY, tnCoords, toObj) Rückgabetypen: keine Argumente: tnX gibt die X-Koordinate an. tnY gibt die Y-Koordinate an. tnCoords gibt an, ob die Koordinaten lokal oder global sind. toObj gibt den Objektverweis für die LocalToWorld-Konvertierung an. |
Speak-Methode | Gibt an, dass der aktive Agent den übergebenen Satz sprechen soll.
Syntax: Speak(tcText) Rückgabewert: logisch Argumente: tcText gibt den zu sprechenden Text an. |
Stop-Methode | Beendet eine Animation, die in einer Schleife ausgeführt wird.
Syntax: Stop( ) Rückgabetypen: keine Argumente: |
Wait-Methode | Wartet auf den Abschluss einer Anforderung.
Syntax: Wait(toRequest) Rückgabewert: logisch Argumente: toRequest gibt das anfordernde Objekt an. |
Siehe auch
Richtlinien zur Verwendung der Visual FoxPro Foundation Classes | Visual FoxPro Foundation Classes A-Z | Visual FoxPro Foundation Classes