FluidMoveSetTagBehavior
Sie können das FluidMoveSetTagBehavior -Verhalten verwenden, um Informationen in einen Datenspeicher zu schreiben, sodass ein FluidMoveBehavior -Verhalten auf ein Objekt angewendet werden kann, das eine visuelle Beziehung und eine Datenbeziehung gemeinsam mit dem Objekt verwendet, auf das das FluidMoveSetTagBehavior -Verhalten angewendet wurde. Sie möchten das FluidMoveSetTagBehavior -Verhalten auf ein Element in einer Liste anwenden und ein übereinstimmendes FluidMoveBehavior -Verhalten in der Detailansicht verwenden, um den Eindruck zu erwecken, die Details würden aus der Liste herausfliegen.
Weitere Informationen zum Zusammenwirken von FluidMoveSetTagBehavior - und FluidMoveBehavior -Verhalten finden Sie unter FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior und der Datenspeicher.
So fügen Sie ein FluidMoveSetTagBehavior-Verhalten hinzu
Klicken Sie im Objektepanel auf Verhalten, und ziehen Sie das FluidMoveSetTagBehavior-Verhalten auf der Zeichenfläche oder in der Zeitachse auf das gewünschte Objekt.
Hinweis: Mit dem Objekt, dem das Verhalten hinzufügt wird, stellen Sie den Kontext bereit, in dem dieses Verhalten ausgeführt wird.
Wählen Sie in der Kategorie Allgemeine Eigenschaften in der Dropdownliste AppliesTo das Objekt aus, auf das Sie das Verhalten anwenden möchten. Self dient zur Angabe des Objekts, an das das Verhalten angefügt ist. Bei Auswahl von Children wird das Verhalten auf alle untergeordneten Objekte des von Ihnen angegebenen Objekts (z. B. ein Layoutcontainer) angewendet.
Geben Sie in der Dropdownliste Tag in der Kategorie Tag-Eigenschaften den Datentyp an, den Sie in den Datenspeicher schreiben möchten. Wählen Sie DataContext aus, wenn Sie gebundene Daten ausgewählt haben.
Für komplexere Datenszenarios können Sie auch die Punktsyntaxeinschränkung angeben. Klicken Sie in der Kategorie Tag-Eigenschaften auf Erweiterte Eigenschaften einblenden . Geben Sie in der Dropdownliste Tag die Punktsyntaxeinschränkungen an.
Ein Beispiel für dieses Verhalten finden Sie in der Expression Community Gallery (Expression Community-Katalog).
Siehe auch
Konzepte
FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior und der Datenspeicher
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