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Erstellen eines Prototypprojekts

Ein SketchFlow-Projekt in Microsoft Expression Blend funktioniert genauso wie andere Expression Blend-Projekte. Allerdings enthält SketchFlow spezifische Instrumente zur einfachen Erstellung funktionstüchtiger Prototypen.

Weitere Informationen zu SketchFlow finden Sie unter SketchFlow (Übersicht).

Weitere Informationen zur Arbeit mit Projekten in Expression Blend finden Sie unter Arbeiten mit Projektmappen, Projekten und Dateien.

So erstellen Sie ein neues Prototypprojekt

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Neues Projekt.

  2. Klicken Sie im Dialogfeld Neues Projekt unter Projekttypen auf Silverlight oder WPF.

  3. Klicken Sie im Fenster rechts entweder auf Silverlight 3 SketchFlow-Anwendung oder auf WPF SketchFlow-Anwendung.

  4. Geben Sie im Feld Name einen Namen für das Projekt ein.

  5. Steuern Sie im Feld Speicherort den Ordner an, in dem Sie das Projekt speichern möchten.

  6. Klicken Sie in der Dropdownliste Sprache auf C# oder Visual Basic.

  7. Klicken Sie auf OK.

Wenn das SketchFlow-Projekt angelegt ist, können Sie mit der Erstellung des Prototyps auf zweierlei Weise beginnen: durch Erstellung eines Anwendungsflusses im SketchFlow-Diagramm oder durch Erstellen von Inhalt auf der Zeichenfläche. Bei der Arbeit an dem Prototyp können Sie bequem zwischen der Erstellung des Anwendungsflusses und der Erstellung des Inhalts auf der Zeichenfläche hin- und herwechseln.

Erstellen eines Anwendungsflusses

Das SketchFlow-Diagramm ist ein Grapheditor, mit dessen Hilfe Struktur, Fluss, Navigation und Aufbau einer Anwendung eingerichtet werden können.

Das SketchFlow-Diagramm dient vornehmlich zur Bearbeitung der Anwendungsstruktur, während die Zeichenfläche zur Bearbeitung des Inhalts einzelner Bildschirme vorgesehen ist. Sie können beispielsweise den Anwendungsfluss bereits skizzieren, bevor Sie überhaupt über die Benutzeroberfläche nachdenken, und ihn dann mithilfe des SketchFlow-Players überprüfen, selbst wenn Ihre Bildschirme außer ein paar Notizen nichts enthalten.

Weitere Informationen zum Erstellen eines Anwendungsflusses finden Sie unter Erstellen eines Anwendungsflusses.

Inhaltserstellung auf der Zeichenfläche

In einzelnen Bildschirmen können Sie sämtliche Zeichenwerkzeuge von Expression Blend verwenden und Dateien aus Photoshop unter Beibehaltung von Ebenen, Vektormasken und Text importieren. Für die Darstellung von Benutzeroberflächen-Steuerelementen können Sie außerdem die Bilder verwenden. Sie haben Zugriff auf die vollständige Palette der Benutzeroberflächen-Steuerelemente, die für Windows Presentation Foundation (WPF) und Microsoft Silverlight zur Verfügung stehen. Außerdem können Sie problemlos Komponenten erstellen, die projektübergreifend wiederverwendet werden können.

Weitere Informationen zur Erstellung von Inhalt auf der Zeichenfläche finden Sie unter Erstellen von Inhalt auf der Zeichenfläche.

Verfeinern des Prototyps

Bei der Weiterentwicklung von Anwendungsfluss und Inhalt können Sie zwischen Anwendungsfluss und Zeichenfläche hin- und herwechseln. Durch Drücken der Taste F5 können Sie jederzeit das Projekt erstellen und in SketchFlow-Player ausführen lassen.