Freigeben über


Animieren der Scheitelpunkte von Pfaden

Diese Seite bezieht sich nur auf Silverlight 1-Projekte

Sie können die Scheitelpunkte (oder Punkte) auf einem Pfad animieren, um Formen zu erstellen, die sich ändern.

So animieren Sie die Scheitelpunkte eines Pfads

  1. Wechseln Sie im Silverlight 1.0-Projekt zum Dokument Page.xaml.

  2. Wenn das Storyboard bereits geschlossen ist, klicken Sie unter Objekte und Zeitachsen auf die Schaltfläche Storyboard öffnen Cc296374.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(de-de,Expression.10).png, und wählen Sie Storyboard1 aus der Storyboardauswahl aus.

    Cc296374.81e08f17-af0e-4d80-858d-334cc728d0d6(de-de,Expression.10).png

  3. Klicken Sie in der Werkzeugpalette auf das Direktauswahlwerkzeug Cc296374.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(de-de,Expression.10).png, sodass Sie im Objekt MeinPfad einzelne Punkte (oder Scheitelpunkte) auswählen können.

  4. Verschieben Sie die Zeitachsenposition auf die 1-Sekunden-Marke, und ziehen Sie auf der Zeichenfläche bei gedrückter ALT-TASTE einen der Punkte auf dem Objekt MeinPfad. Erweitern Sie das Objekt MeinPfad unter Objekte und Zeitachsen, sodass das untergeordnete Objekt Daten angezeigt wird, für das der neue Keyframe erstellt wurde.

    Cc296374.326d9375-64e2-40cc-8ff0-31d1570b4758(de-de,Expression.10).png

    Sie können diesen Schritt an verschiedenen Punkten der Zeitachse wiederholen.

  5. Wählen Sie unter Objekte und Zeitachsen einen Keyframe aus. Ziehen Sie dann im Eigenschaftenpanel unter Beschleunigung die Endpunkte der Spline-Kurve, um das Beschleunigungsverhalten des Keyframes zu ändern.

    Cc296374.b776b91f-012a-4d93-bc99-8c0d2be1915c(de-de,Expression.10).png

  6. Testen Sie Änderungen an Ihrer Animation. Drücken Sie hierfür F5, und klicken Sie in das Browserfenster, um das Animationsstoryboard auszulösen.

    Sie können Vertex-Animation auf alle Pfadobjekte anwenden, auch auf Freistellungspfade. Die Scheitelpunktanimation wird auch in Windows Presentation Foundation-Projekten (WPF) unterstützt.

Siehe auch

Konzepte

Anwenden, Ändern oder Entfernen von Freistellungspfaden

Erstellen, Ändern oder Löschen eines Storyboards

Einstellen der Wiederholung oder Umkehrung von Storyboards am Ende des Zyklus

Ändern der Animationsinterpolation zwischen Keyframes