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Erstellen oder Ändern von Zeichenpinselressourcen

Diese Seite bezieht sich auf WPF und Silverlight 2

Sie können vorhandene visuelle Elemente auf der Zeichenfläche in eine Zeichenpinselressource umwandeln, die Sie dann auf die Pinseleigenschaften anderer Objekte anwenden können. Darüber hinaus können Sie mit Microsoft Expression Blend 2 vorhandene Zeichenpinselressourcen ändern.

So erstellen Sie eine Zeichenpinselressource

  1. Wählen Sie unter Objekte und Zeitachsen bei gedrückter STRG-TASTE alle Objekte aus, mit denen Sie das Erscheinungsbild des neuen Zeichenpinsels definieren können. Alternativ können Sie die Objekte auf der Zeichenfläche mit dem Auswahlwerkzeug Cc295318.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(de-de,Expression.10).png bei gedrückter STRG-TASTE auswählen.

    Cc295318.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Nur Objekte, die im gleichen übergeordneten Objekt enthalten sind, können zu einem neuen Zeichenpinsel zusammengestellt werden.

  2. Klicken Sie im Menü Objekt auf Gruppieren in, und wählen Sie dann ein Layoutpanel aus, in dem Sie die Elemente gruppieren können. Wählen Sie beispielsweise ein Layoutpanel des Typs Grid, um die Objekte in ein Raster zu gruppieren.

    Cc295318.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Für die Konvertierung in einen Zeichenpinsel kann nur ein Layoutpanel ausgewählt werden.

  3. Wählen Sie das neue Layoutpanel aus.

  4. Klicken Sie im Menü Werkzeuge auf Pinselressource erstellen. Klicken Sie dann auf DrawingBrush-Ressource erstellen.

    Das Dialogfeld DrawingBrush-Ressource erstellen wird geöffnet.

    Cc295318.5469efed-f5dd-44f9-ac1d-a7c376ea2673(de-de,Expression.10).png

  5. Geben Sie unter Name (Schlüssel) einen Namen für Ihre Zeichenpinselressource ein. Anhand dieses Namens können andere Elemente auf die Ressource verweisen und die Ressource auf sich anwenden.

  6. Wählen Sie unter Definieren in eine der folgenden Optionen aus, um anzugeben, wo die Zeichenpinselressource definiert werden soll:

    • Wenn die Ressource für alle Dokumente in der Anwendung verfügbar sein soll, wählen Sie Anwendung aus.

    • Wenn die Ressource nur für das aktuelle Dokument verfügbar sein soll, wählen Sie Dieses Dokument (Window: Window) aus.

    • Damit die Ressource nur für das Objekt verfügbar ist, aus dem die Ressource oder die zugehörigen untergeordneten Objekte erstellt wurden, wählen Sie die Option Dieses Dokument (Objekt) aus.

    • Um die Ressource in einer Ressourcenverzeichnisdatei zu definieren, die Sie in anderen Projekten wiederverwenden können, wählen Sie ein vorhandenes Ressourcenverzeichnis aus oder klicken auf die Schaltfläche Neu. Ein neues Ressourcenverzeichnis wird erstellt.

  7. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen und die Ressource zu erstellen. Die ursprünglichen Objekte bleiben in Ihrem Dokument erhalten.

    Sie können die neue Zeichenpinselressource auf der Registerkarte Ressourcen anzeigen. Hier können Sie die Ressource auf ein anderes Objekt auf der Zeichenfläche ziehen und die anzuwendende Eigenschaft auswählen. Weitere Methoden zum Anwenden einer Ressource finden Sie unter Anwenden eines Pinsels auf die Füllung oder Striche eines Objekts.

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So bearbeiten Sie eine vorhandene Zeichenpinselressource

  1. Suchen Sie im Ressourcenpanel die Zeichenpinselressource. Erweitern Sie die Knoten, bis der zu ändernde Zeichenpinsel angezeigt wird.

    Cc295318.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Um festzustellen, ob eine Ressource ein Zeichenpinsel (und nicht eine einfache Pinselressource oder visuelle Pinselressource) ist, halten Sie den Mauszeiger über die Ressource. Es wird ein Popup-Bezeichner mit den Worten DrawingBrush-Resource angezeigt.

    Cc295318.5e0d6246-3b2b-4564-b1b3-17ed6dab4a6d(de-de,Expression.10).png

  2. Ziehen Sie die Zeichenpinselressource auf die Zeichenfläche. Wählen Sie dann aus dem Popup-Menü die Option DrawingBrush in Canvas kopieren.

    Cc295318.496874e2-379b-428a-a9bb-7264dc496036(de-de,Expression.10).png

    Ein Layoutpanel des Typs Canvas wird der Zeichenfläche hinzugefügt. Es enthält die Objekte, mit denen Sie Ihren Zeichenpinsel erstellt haben.

  3. Ändern Sie die Objekte im Layoutpanel des Typs Canvas, um Ihre Zeichenpinselressource zu ändern. Sie können auch neue Objekte in das Canvas-Layoutpanel einfügen oder daraus entfernen.

  4. Wenn Sie die Bearbeitung des Zeichenpinsels abgeschlossen haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Canvas-Layoutpanel, und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

    • In Quellzeichenpinsel kopieren   Aktualisiert die Zeichenpinselressource. Alle Objekte bleiben jedoch auf der Zeichenfläche. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Zeichenpinselressource weiter ändern, die Zwischenänderungen jedoch beibehalten möchten.

    • In Quellzeichenpinsel verschieben   Aktualisiert die Zeichenpinselressource. Alle Objekte werden von der Zeichenfläche entfernt.

Cc295318.7e183f1f-37d8-4dcb-980c-19a5d61ca087(de-de,Expression.10).gifNach oben