Werkzeugpalette
Mit der Werkzeugpalette in Microsoft Expression Blend können Sie Objekte in Ihrer Anwendung erstellen und ändern. Die Objekte werden erstellt, indem Sie das Werkzeug auswählen und die Objekte auf der Zeichenfläche mit der Maus zeichnen. Sie können die Objekte auf der Zeichenfläche auch mithilfe von Steuerpunkten ändern, oder Sie können ihre Eigenschaften im Eigenschaftenpanel ändern.
Hinweis: |
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Die Darstellung der Werkzeugpalette weist in einem Windows Presentation Foundation (WPF)- bzw. einem Microsoft Silverlight 1.0-Projekt oder einem Silverlight 2-Projekt geringfügige Unterschiede auf. |
Diese Werkzeuge sind in der Werkzeugpalette verfügbar, wenn Sie in einer WPF-Anwendung arbeiten.
Auswahlwerkzeuge: Auswahl und Direktauswahl von Objekten und Pfaden (geschachtelten Objekten und Pfadsegmenten). |
Pfadwerkzeuge: Stift, Zeichenstift. |
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Ansichtswerkzeuge: Anpassung der Zeichenflächenansicht, beispielsweise zum Schwenken, Zoomen und zur Durchführung von Kameraumläufen für 3D.
Hinweis:
Das Kameraumlaufwerkzeug ist nicht verfügbar, wenn Sie in einem Silverlight 1.0- oder einem Silverlight 2-Projekt arbeiten.
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Formenwerkzeuge: Rechteck, Ellipse, Linie. |
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Pinselwerkzeuge: Dienen zum Bearbeiten der visuellen Attribute eines Objekts, beispielsweise Pinseltransformationen, Zeichnen eines Objekts oder Auswählen der Attribute eines Objekts zur Übertragung auf ein anderes Objekt. |
Layoutpanels: Raster, Canvas, StackPanel, WrapPanel, DockPanel, ScrollViewer, Border, UniformGrid, Viewbox.
Hinweis:
Wenn Sie in einem Silverlight 1.0-Projekt arbeiten, ist nur das Canvaspanel verfügbar. Zusätzlich sind in Silverlight 2-Projekten nur die Raster-, Canvas-, StackPanel-, ScrollViewer- und Borderpanel verfügbar.
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Objektbibliothekswerkzeuge: Dienen zum Zeichnen der gängigsten Objekte auf der Zeichenfläche, z. B. Pfade, Formen, Layoutpanels, Text und Steuerelemente.
Hinweis:
Manche Objekte sind nicht verfügbar, wenn Sie in einem Silverlight 1.0- oder Silverlight 2-Projekt arbeiten.
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Textsteuerelemente: TextBox, RichTextBox, TextBlock, PasswordBox, Label, FlowDocumentScrollViewer.
Hinweis:
Wenn Sie in einem Silverlight 1.0-Projekt arbeiten, ist nur das TextBlock-Steuerelement verfügbar. Außerdem sind in Silverlight 2-Projekten nur die TextBox, TextBlock- und PasswordBox-Panel verfügbar.
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Objektwerkzeuge: Ermöglichen den Zugriff auf die Objektbibliothek und zeigen das zuletzt verwendete Objekt aus der Bibliothek an.
Hinweis:
Manche Objekte sind nicht verfügbar, wenn Sie in einem Silverlight 1.0- oder Silverlight 2-Projekt arbeiten.
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Allgemeine Steuerelemente: Button, CheckBox, ComboBox, ListBox, RadioButton, ScrollBar, Slider, TabControl, GridSplitter.
Hinweis:
Diese Steuerelemente sind nicht verfügbar, wenn Sie in einem Silverlight 1.0-Projekt arbeiten. Weitere Informationen zum Erstellen einer Schaltfläche finden Sie unter Erstellen einer Schaltfläche zur Steuerung eines Storyboards in einer Silverlight-Anwendung. Auch TabControl- und GridSplitter-Elemente sind in Silverlight 2-Projekten nur dann verfügbar, wenn Sie einen Verweis zur Assembly System.Windows.Controls.dll hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren von benutzerdefinierten Steuerelementen durch Hinzufügen von Verweisen.
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Siehe auch
Konzepte
Arbeiten mit Objekten und Eigenschaften