Ändern des Kameratyps
So ändern Sie den Kameratyp
Erweitern Sie unter Objekte und Zeitachsen das Viewport3D-Objekt für das Objekt, das Sie ändern möchten. Das Viewport3D-Objekt enthält ein untergeordnetes Objekt für die Kamera und ein Containerobjekt für die Weltgeometrie.
Erweitern Sie das Kameracontainerobjekt, und wählen Sie dann das untergeordnete Camera-Objekt aus.
Klicken Sie in der Kategorie Kamera des Eigenschaftenpanels neben Kameratyp entweder auf Perspektivische Kamera oder auf Orthographische Kamera, und passen Sie optional die folgenden Eigenschaften an:
Width Mit diesem Attribut wird nur bei der orthographischen Kamera gesteuert, wie viel Inhalt sichtbar ist. Wenn dieser Wert erhöht wird, wird mehr Inhalt angezeigt.
Position Die Position der Kamera in der Welt.
Direction Der Punkt, den die Kamera in der Welt betrachtet.
Up Vector Gibt an, welche Richtung für diese Kamera "oben" ist.
Perspektivisches Sichtfeld Mit diesem Attribut wird nur bei der perspektivischen Kamera die Inhaltsmenge geändert, die durch die Kamera sichtbar ist, sowie die Verzerrung, mit der Objekte im Dokument dargestellt werden. Bei niedrigen Werten wird ein Objekt durch die Perspektive nur gering verzerrt, bei hohen Werten werden Objekte wie bei einer Fischaugenlinse stark verzerrt.
Far/Near Clipping Planes Steuern den Abstand eines Objekts von der Kamera, bei dem das Objekt noch nicht aus der gerenderten Ansicht entfernt wird.