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Ändern der Reihenfolge von Material

Diese Seite bezieht sich nur auf WPF-Projekte

Sie können die Reihenfolge ändern, in der Material angewendet wird. Auf diese Weise können Sie sicherstellen, dass die visuellen Attribute des 3D-Inhalts Ihren Vorstellungen entsprechen.

So ändern Sie die Reihenfolge von Material

  1. Erweitern Sie unter Objekte und Zeitachsen das Viewport3D-Objekt für das Objekt, das Sie ändern möchten. Im Viewport3D-Objekt befinden sich Container für Kameras, Material und Beleuchtung.

    Cc294898.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Material und Licht können in einem Objekt enthalten sein, das die Weltgeometrie darstellt. Erweitern Sie in diesem Fall das Weltgeometrie-Containerobjekt.

  2. Erweitern Sie das Materialcontainerobjekt, und wählen Sie ein Materialobjekt aus. Die Oberfläche, die dem Material entspricht, wird auf der Zeichenfläche durch ein blaues BoundingBox-Element identifiziert.

  3. Erweitern Sie das Materialobjekt bis zum letzten Knoten (siehe Abbildung):

    Unter "Objekte und Zeitachsen" ausgewähltes 3D-Materialobjekt

    Cc294898.666580d8-1ff8-40d4-ba0b-61f1b0faf54a(de-de,Expression.10).png

  4. Klicken Sie in der Kategorie Material des Eigenschaftenpanels auf das Farbmuster neben der BackMaterial-Eigenschaft (Material Rückseite) oder der Material-Eigenschaft, je nachdem, auf welcher Seite der Oberfläche Sie das Material neu anordnen möchten. Der Untereigenschaften-Editor für Materialien wird angezeigt.

  5. Klicken Sie in der Materialliste auf das Material, das Sie neu anordnen möchten, und klicken Sie dann entweder auf Material eine Ebene nach hintenCc294898.5565b7ba-aeb0-461a-9b9b-ff363f2a8620(de-de,Expression.10).png oder auf Material eine Ebene nach vorn Cc294898.b05903f1-c295-4364-8bdd-31fef03c8128(de-de,Expression.10).png.

    Cc294898.alert_tip(de-de,Expression.10).gifTipp:

    Die Materialliste befindet sich oben im Material-Editor. Sie müssen möglicherweise einen Bildlauf nach oben zur Materialliste durchführen, indem Sie die Maus über die kleinen schwarzen Pfeile oben im Material-Editor bewegen.