TextureStateManager.AlphaArgument1-Eigenschaft
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Definiert die Texturstufe als erste Alphaargument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property AlphaArgument1 As TextureArgument
Get
Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument1
instance.AlphaArgument1 = value
public TextureArgument AlphaArgument1 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument1 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
member AlphaArgument1 : TextureArgument with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Ein TextureArgument, die die aktuellen Texturargumente darstellt.
Hinweise
Das standardmäßige TextureArgument Argument ist TextureColor.Wenn keine Textur für diese Phase festgelegt ist, ist das Standardargument Diffuse.Geben Sie Temp auswählen eine temporäre Registerfarbe zum Lesen oder schreiben.Temp wird unterstützt, wenn die Gerätefähigkeit SupportsTextureStageStateArgumentTemp ein MiscCaps vorhanden ist.Der Standardwert für das Register ist (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
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