MeshFlags-Enumeration
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Definiert Flags zum Erstellungsoptionen für ein Gitter angeben.
Diese Enumeration verfügt über ein FlagsAttribute-Attribut, das die bitweise Kombination der Memberwerte zulässt.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration MeshFlags
'Usage
Dim instance As MeshFlags
[FlagsAttribute]
public enum MeshFlags
[FlagsAttribute]
public enum class MeshFlags
[<FlagsAttribute>]
type MeshFlags
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
OptimizeCompact | Ordnet Flächen, um nicht verwendete Vertices und Flächen zu entfernen. | |
OptimizeAttributeSort | Ordnet Flächen, um weniger Attribut Bündel Statusänderungen und erweiterte DrawSubset für eine BaseMesh Leistung zu optimieren. | |
OptimizeVertexCache | Ordnet Flächen neu erhöhen die Cachetrefferrate Vertex-Caches an. | |
OptimizeStripReorder | Ordnet Flächen, um die Länge angrenzender Dreiecke zu maximieren. | |
OptimizeIgnoreVerts | Optimiert nur die Flächenwird nicht die Vertices optimiert werden. | |
Use32Bit | Gibt 32-Bit-Indizes statt 16-Bit-Indizes für das Gitter an. | |
DoNotClip | Für Vertex- und Indexpuffer verwendet. | |
VbSystemMem | Gibt die Verwendung der SystemMemory Arbeitsspeicherklasse für Vertexpuffer an. | |
VbManaged | Gibt die Verwendung der Arbeitsspeicherklasse für Vertexpuffer an. | |
VbWriteOnly | Gibt die Verwendung des WriteOnly-Verwendungsflags für Vertexpuffer. | |
VbDynamic | Gibt die Verwendung des Dynamic-Verwendungsflags für Vertexpuffer. | |
IbSystemMem | Gibt die Verwendung der SystemMemory Arbeitsspeicherklasse für Indexpuffer an. | |
IbManaged | Gibt die Verwendung der Klasse Pool verwalteten Speicher für Indexpuffer an. | |
IbWriteOnly | Gibt Verwendung von WriteOnly-Verwendungsflags für Indexpuffer. | |
IbDynamic | Gibt Verwendung von Dynamic-Verwendungsflags für Indexpuffer. | |
VbShare | Zwingt die geklonten Gitter Vertexpuffer gemeinsam nutzen. | |
SystemMemory | Äquivalent zu VbSystemMem und IbSystemMem angeben. | |
Managed | Äquivalent zu VbManaged und IbManaged angeben. | |
WriteOnly | Äquivalent zu VbWriteOnly und IbWriteOnly angeben. | |
Dynamic | Äquivalent zu VbDynamic und IbDynamic angeben. |
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace