Device.GetStreamSource-Methode
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Ruft einen Vertexpuffer an dem angegebenen Datenstream gebunden.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Function GetStreamSource ( _
streamNumber As Integer, _
<OutAttribute> ByRef stride As Integer _
) As VertexBuffer
'Usage
Dim instance As Device
Dim streamNumber As Integer
Dim stride As Integer
Dim returnValue As VertexBuffer
returnValue = instance.GetStreamSource(streamNumber, _
stride)
public VertexBuffer GetStreamSource(
int streamNumber,
out int stride
)
public:
VertexBuffer^ GetStreamSource(
int streamNumber,
[OutAttribute] int% stride
)
member GetStreamSource :
streamNumber:int *
stride:int byref -> VertexBuffer
Parameter
- streamNumber
Typ: System.Int32
Die Anzahl muss NULL sein.
- stride
Typ: System.Int32%
Die Größe in Bytes, der einen einzelnen Scheitelpunkt.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
Ein VertexBuffer angegebenen streamNumber zugeordnet.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Ein Stream ist ein einheitliches Array von Komponentendaten in der jede Komponente besteht aus einem oder mehr Elemente, die eine einzelne Entität wie z. B. darstellen position, normal oder Farbe.
.NET Framework-Sicherheit
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Plattformen
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0