texture::set-Methode
Legt den Wert des Elements am angegebenen Index ab.
void set(
const index<_Rank>& _Index,
const value_type& _Value
) restrict(amp);
Parameter
_Index
Der Index des Elements._Rank
Der Rang des Index._Value
Der neue Wert des Elements.
Anforderungen
Header: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics