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texture::set-Methode

Legt den Wert des Elements am angegebenen Index ab.

void set(
   const index<_Rank>& _Index,
   const value_type& _Value
) restrict(amp);

Parameter

  • _Index
    Der Index des Elements.

  • _Rank
    Der Rang des Index.

  • _Value
    Der neue Wert des Elements.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

texture-Klasse