texture::copy_to-Methode
Kopiert das texture-Objekt in das Ziel, indem eine tiefe Kopie erstellt wird.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;
Parameter
_Dest
Das Objekt, in das kopiert werden soll._Rank
Der Rang der Textur._Value_type
Der Typ der Elemente in der Textur.
Anforderungen
Header: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics