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texture::copy_to-Methode

Kopiert das texture-Objekt in das Ziel, indem eine tiefe Kopie erstellt wird.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

Parameter

  • _Dest
    Das Objekt, in das kopiert werden soll.

  • _Rank
    Der Rang der Textur.

  • _Value_type
    Der Typ der Elemente in der Textur.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

texture-Klasse