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texture::texture-Konstruktor

Initialisiert eine neue Instanz der texture-Klasse.

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2
) restrict(cpu);

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu))  ;


texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);


texture(
   const texture & _Src,
   const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);

texture(
   texture && _Other
); 

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext, 
   unsigned int _Bits_per_scalar_element, 
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
); 

texture(
   const texture & _Src
);

Parameter

  • _Acc_view
    Das accelerator_view-Objekt, das den Speicherort der Textur angibt.

  • _Av
    Das accelerator_view-Objekt, das den Speicherort der Textur angibt.

  • _Associated_av
    Ein accelerator_view-Objekt, das das bevorzugte Ziel für Kopien in oder aus dieser Textur angibt.

  • _Bits_per_scalar_element
    Die Anzahl von Bits für jedes skalare Element im zugrunde liegenden skalaren Typ der Textur. Im Allgemeinen werden die Werte 8, 16, 32 und 64 unterstützt. Wenn 0 festgelegt ist, ist die Anzahl von Bits mit der des zugrunde liegende scalar_type-Objekts identisch. 64 ist nur für doppeltbasierte Texturen gültig.

  • _Ext
    Der Wertebereich in jeder Dimension der Textur.

  • _E0
    Die wichtigste Komponente der Texture.

  • _E1
    Die zweitwichtigste Komponente der Textur.

  • _E2
    Die unwichtigste Komponente des Wertebereichs der Textur.

  • _Input_iterator
    Der Typ des Eingabeiterators.

  • _Mipmap_levels
    Die Anzahl von MipMap-Ebenen in der zugrunde liegenden Textur. Wenn 0 angegeben ist, verfügt die Textur über den Bereich der MipMap-Ebenen bis hin zur kleinsten möglichen Größe für den angegebenen Wertebereich.

  • _Rank
    Der Rang des Wertebereichs.

  • _Source
    Ein Zeiger auf einen Hostpuffer.

  • _Src
    Die zu kopierende Textur.

  • _Src_byte_size
    Die Anzahl von Bytes im Quellpuffer.

  • _Src_first
    Ein Anfangsiterator in den Quellcontainer.

  • _Src_last
    Ein Endeiterator in den Quellcontainer.

  • _Other
    Andere Datenquelle.

  • _Rank
    Der Rang des Abschnitts.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

texture-Klasse