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clamp-Funktion

Berechnet den Wert des angegebenen ersten Arguments, das an einen Bereich gebunden ist, der vom zweiten und dritten angegebenen Argument definiert wird.

inline float clamp(
   float _X,
   float _Min,
   float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
   int _X,
   int _Min,
   int _Max
) restrict(amp);

Parameter

  • _X
    Der zu bindende Wert

  • _Min
    Die untere Grenze des gebundenen Bereichs.

  • _Max
    Die obere Grenze des gebundenen Bereichs.

Rückgabewert

Der gebundene Wert von _X.

Anforderungen

Header: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::direct3d-Namespace