clamp-Funktion
Berechnet den Wert des angegebenen ersten Arguments, das an einen Bereich gebunden ist, der vom zweiten und dritten angegebenen Argument definiert wird.
inline float clamp(
float _X,
float _Min,
float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
int _X,
int _Min,
int _Max
) restrict(amp);
Parameter
_X
Der zu bindende Wert_Min
Die untere Grenze des gebundenen Bereichs._Max
Die obere Grenze des gebundenen Bereichs.
Rückgabewert
Der gebundene Wert von _X.
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d