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get_buffer-Funktion

Rufen Sie die Direct3D-Pufferschnittstelle ab, die dem angegebenen Array zugrunde liegt.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
IUnknown *get_buffer(
   const array<_Value_type, _Rank> &_Array
)  ;

Parameter

  • _Value_type
    Der Typ der Elemente im Array.

  • _Rank
    Der Rang des Arrays.

  • _Array
    Ein Array auf einem Direct3D-accelerator_view_Objekt, für das die zugrunde liegende Direct3D-Pufferschnittstelle zurückgegeben wird.

Rückgabewert

Der IUnknown-Schnittstellenzeiger entspricht dem Direct3D-Puffer, der dem Array zugrunde liegt.

Anforderungen

Header: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::direct3d-Namespace