get_buffer-Funktion
Rufen Sie die Direct3D-Pufferschnittstelle ab, die dem angegebenen Array zugrunde liegt.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
IUnknown *get_buffer(
const array<_Value_type, _Rank> &_Array
) ;
Parameter
_Value_type
Der Typ der Elemente im Array._Rank
Der Rang des Arrays._Array
Ein Array auf einem Direct3D-accelerator_view_Objekt, für das die zugrunde liegende Direct3D-Pufferschnittstelle zurückgegeben wird.
Rückgabewert
Der IUnknown-Schnittstellenzeiger entspricht dem Direct3D-Puffer, der dem Array zugrunde liegt.
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d