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operator!= (hash_map)

Hinweis

Diese API ist veraltet.Die Alternative ist unordered_map-Klasse.

Testet, ob das hash_map Objekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich dem hash_map Objekt auf der rechten Seite ist.

bool operator!=( 
   const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Left, 
   const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Right 
);

Parameter

  • _Left
    Ein Objekt vom Typ hash_map.

  • _Right
    Ein Objekt vom Typ hash_map.

Rückgabewert

true, wenn die hash_maps nicht gleich sind; false, wenn hash_maps gleich sind.

Hinweise

Der Vergleich zwischen hash_map Objekten ist anhand einer paarweisen Vergleich ihrer Elemente. Zwei hash_maps sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und ihre jeweiligen Elemente dieselben Werte verfügen. Andernfalls sind sie ungleich.

In Visual C++ .NET 2003 sind Member der <hash_map> und <hash_set> Headerdateien nicht mehr im STD-Namespace enthalten. Sie wurden stattdessen in den stdext-Namespace verschoben. Weitere Informationen finden Sie unter Der stdext-Namespace.

Beispiel

// hash_map_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   using namespace stdext;
   hash_map <int, int> hm1, hm2, hm3;
   int i;
   typedef pair <int, int> Int_Pair;

   for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
   {
      hm1.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
      hm2.insert ( Int_Pair ( i, i * i ) );
      hm3.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
   }

   if ( hm1 != hm2 )
      cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are equal." << endl;

   if ( hm1 != hm3 )
      cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are equal." << endl;
}
  

Anforderungen

Header: <hash_map>

Namespace: stdext

Siehe auch

Referenz

Standardvorlagenbibliothek