Gewusst wie: Erkennen, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie erkennen können, wenn auf der Tastatur die Enter-Taste gedrückt wird.
Dieses Beispiel besteht aus einer Extensible Application Markup Language (XAML)-Datei und einer Code-Behind-Datei.
Beispiel
Wenn Benutzer die Enter-Taste im TextBox drücken, wird die Eingabe des Textfelds in einem anderen Bereich der user interface (UI) angezeigt.
Der folgende XAML-Code erstellt die Benutzeroberfläche, die die Elemente StackPanel, TextBlock und TextBox umfasst.
<StackPanel>
<TextBlock Width="300" Height="20">
Type some text into the TextBox and press the Enter key.
</TextBlock>
<TextBox Width="300" Height="30" Name="textBox1"
KeyDown="OnKeyDownHandler"/>
<TextBlock Width="300" Height="100" Name="textBlock1"/>
</StackPanel>
Der folgende Code-Behind erstellt den KeyDown-Ereignishandler. Wenn es sich bei der gedrückten Taste um die Enter-Taste handelt, wird im TextBlock eine Meldung angezeigt.
Private Sub OnKeyDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
If (e.Key = Key.Return) Then
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text
End If
End Sub
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text;
}
}