Benutzerdefinierter Nachrichtenencoder: Benutzerdefinierter Textencoder
Dieses Beispiel zeigt, wie ein benutzerdefinierter Textnachrichtenencoder mit Windows Communication Foundation (WCF) implementiert wird.
Vorsicht: |
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Die Beispiele sind möglicherweise bereits auf dem Computer installiert. Suchen Sie nach dem folgenden Verzeichnis (Standardverzeichnis), bevor Sie fortfahren.
<Installationslaufwerk>:\WF_WCF_Samples
Wenn dieses Verzeichnis nicht vorhanden ist, rufen Sie Windows Communication Foundation (WCF) and Windows Workflow Foundation (WF) Samples for .NET Framework 4 auf, um alle Windows Communication Foundation (WCF)- und WF-Beispiele herunterzuladen. Dieses Beispiel befindet sich im folgenden Verzeichnis.
<Installationslaufwerk>:\WF_WCF_Samples\WCF\Extensibility\MessageEncoder\Text
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Das TextMessageEncodingBindingElement von WCF unterstützt nur UTF-8-, UTF-16- und Big Endean Unicode-Codierungen. Der benutzerdefinierte Textnachrichtenencoder in diesem Beispiel unterstützt alle plattformunterstützten Zeichencodierungen, die zur Interoperabilität erforderlich sind. Das Beispiel besteht aus einem Clientkonsolenprogramm (.exe), einer von Internetinformationsdiensten (IIS) gehosteten Dienstbibliothek (.dll) und einer Bibliothek für Textnachrichtenencoder (.dll). Der Dienst implementiert einen Vertrag, der ein Anforderungs-Antwort-Kommunikationsmuster definiert. Der Vertrag wird von der ICalculator
-Schnittstelle definiert, die mathematische Operationen (Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren) verfügbar macht. Der Client stellt synchrone Anforderungen an eine gegebene mathematische Operation, und der Dienst antwortet mit dem Ergebnis. Sowohl Client als auch Dienst verwenden den CustomTextMessageEncoder
anstelle des Standard-TextMessageEncodingBindingElement.
Die Implementierung für den benutzerdefinierten Encoder besteht aus einer Nachrichtenencoder-Factory, einem Nachrichtenencoder, einem Nachrichtencodierungs-Bindungselement und einem Konfigurationshandler. Es wird Folgendes veranschaulicht:
Das Erstellen eines benutzerdefinierten Encoders und einer Encoder-Factory.
Das Erstellen eines Bindungselements für einen benutzerdefinierten Encoder.
Das Verwenden der benutzerdefinierten Bindungskonfiguration zum Integrieren von benutzerdefinierten Bindungselementen.
Das Entwickeln eines benutzerdefinierten Konfigurationshandlers, um die Dateikonfiguration eines benutzerdefinierten Bindungselements zu ermöglichen.
So richten Sie das Beispiel ein, erstellen es und führen es aus
Installieren Sie ASP.NET 4.0 mithilfe des folgenden Befehls.
%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.XXXXX\aspnet_regiis.exe /i /enable
Vergewissern Sie sich, dass Sie Einmaliges Setupverfahren für Windows Communication Foundation-Beispiele ausgeführt haben.
Folgen Sie den unter Erstellen der Windows Communication Foundation-Beispiele aufgeführten Anweisungen, um die Projektmappe zu erstellen.
Wenn Sie das Beispiel in einer Konfiguration mit einem einzigen Computer oder computerübergreifend ausführen möchten, folgen Sie den unter Running the Windows Communication Foundation Samples aufgeführten Anweisungen.
Nachrichtenencoder-Factory und der Nachrichtenencoder
Wenn der ServiceHost oder der Clientkanal geöffnet wird, erstellt die Entwurfszeit-Komponente CustomTextMessageBindingElement
die CustomTextMessageEncoderFactory
. Die Factory erstellt den CustomTextMessageEncoder
. Der Nachrichtenencoder operiert sowohl im Streamingmodus als auch im Puffermodus. Er verwendet den XmlReader und XmlWriter zum Schreiben bzw. Lesen der Nachrichten. Im Gegensatz zu den optimierten XML-Readern und- Writern von WCF, die nur UTF-8, UTF-16 und Big-Endean Unicode unterstützen, unterstützen diese Reader und Writer alle plattformunterstützten Codierungen.
Das folgende Codebeispiel zeigt den benutzerdefinierten Textnachrichtenencoder (CustomTextMessageEncoder).
public class CustomTextMessageEncoder : MessageEncoder
{
private CustomTextMessageEncoderFactory factory;
private XmlWriterSettings writerSettings;
private string contentType;
public CustomTextMessageEncoder(CustomTextMessageEncoderFactory factory)
{
this.factory = factory;
this.writerSettings = new XmlWriterSettings();
this.writerSettings.Encoding = Encoding.GetEncoding(factory.CharSet);
this.contentType = string.Format("{0}; charset={1}",
this.factory.MediaType, this.writerSettings.Encoding.HeaderName);
}
public override string ContentType
{
get
{
return this.contentType;
}
}
public override string MediaType
{
get
{
return factory.MediaType;
}
}
public override MessageVersion MessageVersion
{
get
{
return this.factory.MessageVersion;
}
}
public override Message ReadMessage(ArraySegment<byte> buffer, BufferManager bufferManager, string contentType)
{
byte[] msgContents = new byte[buffer.Count];
Array.Copy(buffer.Array, buffer.Offset, msgContents, 0, msgContents.Length);
bufferManager.ReturnBuffer(buffer.Array);
MemoryStream stream = new MemoryStream(msgContents);
return ReadMessage(stream, int.MaxValue);
}
public override Message ReadMessage(Stream stream, int maxSizeOfHeaders, string contentType)
{
XmlReader reader = XmlReader.Create(stream);
return Message.CreateMessage(reader, maxSizeOfHeaders, this.MessageVersion);
}
public override ArraySegment<byte> WriteMessage(Message message, int maxMessageSize, BufferManager bufferManager, int messageOffset)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
byte[] messageBytes = stream.GetBuffer();
int messageLength = (int)stream.Position;
stream.Close();
int totalLength = messageLength + messageOffset;
byte[] totalBytes = bufferManager.TakeBuffer(totalLength);
Array.Copy(messageBytes, 0, totalBytes, messageOffset, messageLength);
ArraySegment<byte> byteArray = new ArraySegment<byte>(totalBytes, messageOffset, messageLength);
return byteArray;
}
public override void WriteMessage(Message message, Stream stream)
{
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
}
}
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie die Nachrichtenencoder-Factory erstellt wird.
public class CustomTextMessageEncoderFactory : MessageEncoderFactory
{
private MessageEncoder encoder;
private MessageVersion version;
private string mediaType;
private string charSet;
internal CustomTextMessageEncoderFactory(string mediaType, string charSet,
MessageVersion version)
{
this.version = version;
this.mediaType = mediaType;
this.charSet = charSet;
this.encoder = new CustomTextMessageEncoder(this);
}
public override MessageEncoder Encoder
{
get
{
return this.encoder;
}
}
public override MessageVersion MessageVersion
{
get
{
return this.version;
}
}
internal string MediaType
{
get
{
return this.mediaType;
}
}
internal string CharSet
{
get
{
return this.charSet;
}
}
}
Nachrichtencodierungs-Bindungselement
Die Bindungselemente ermöglichen die Konfiguration des WCF-Laufzeitstapels. Um den benutzerdefinierten Nachrichtenencoder in einer WCF-Anwendung zu verwenden, wird ein Bindungselement benötigt, das die Nachrichtenencoder-Factory mit den erforderlichen Einstellungen in der erforderlichen Ebene im Laufzeitstapel erstellt.
CustomTextMessageBindingElement
wird von der Basisklasse BindingElement abgeleitet und erbt von der MessageEncodingBindingElement-Klasse. Dadurch wird anderen WCF-Komponenten ermöglicht, dieses Bindungselement als Bindungselement zur Nachrichtencodierung zu erkennen. Die Implementierung von CreateMessageEncoderFactory gibt eine Instanz der entsprechenden Nachrichtenencoder-Factory mit entsprechenden Einstellungen zurück.
CustomTextMessageBindingElement
macht Einstellungen für MessageVersion
, ContentType
und Encoding
durch Eigenschaften verfügbar. Der Encoder unterstützt sowohl die Soap11Addressing- als auch die Soap12Addressing1-Version. Als Standard ist Soap11Addressing1 eingestellt. Der Standardwert von ContentType
lautet "text/xml". Die Encoding
-Eigenschaft ermöglicht es Ihnen, den Wert der gewünschten Zeichencodierung festzulegen. Der Beispielclient und -dienst verwenden die ISO-8859-1 (Latein1)-Zeichencodierung, die vom TextMessageEncodingBindingElement von WCF nicht unterstützt wird.
Im folgenden Code wird gezeigt, wie die Bindung programmgesteuert mithilfe des benutzerdefinierten Textnachrichtenencoders erstellt wird.
ICollection<BindingElement> bindingElements = new List<BindingElement>();
HttpTransportBindingElement httpBindingElement = new HttpTransportBindingElement();
CustomTextMessageBindingElement textBindingElement = new CustomTextMessageBindingElement();
bindingElements.Add(textBindingElement);
bindingElements.Add(httpBindingElement);
CustomBinding binding = new CustomBinding(bindingElements);
Hinzufügen von Metadaten-Unterstützung zum Nachrichtencodierungs-Bindungselement
Jeder Typ, der aus MessageEncodingBindingElement abgeleitet wird, ist für die Aktualisierung der Version der SOAP-Bindung im für den Dienst generierten WSDL-Dokument verantwortlich. Dies erfolgt durch Implementierung der ExportEndpoint-Methode in der IWsdlExportExtension-Schnittstelle und anschließende Änderung des generierten WSDL. In diesem Beispiel verwendet CustomTextMessageBindingElement
die WSDL-Exportlogik aus TextMessageEncodingBinidngElement
.
Für dieses Beispiel wird die Clientkonfiguration per Hand konfiguriert. Sie können Svcutil.exe nicht zur Generierung der Clientkonfiguration verwenden, da CustomTextMessageBindingElement
keine Richtlinienassertion zur Beschreibung seines Verhaltens exportiert. Sie sollten im Allgemeinen die IPolicyExportExtension-Schnittstelle auf einem benutzerdefinierten Bindungselement implementieren, um eine benutzerdefinierte Richtlinienassertion zu exportieren, die das Verhalten oder die Funktion beschreibt, die vom Bindungselement implementiert wurde. Ein Beispiel für den Export einer Richtlinienassertion für ein benutzerdefiniertes Bindungselement finden Sie unter Transport: UDP.
Bindungskonfigurationshandler zur Nachrichtencodierung
Im vorherigen Abschnitt wird gezeigt, wie der benutzerdefinierte Textnachrichtenencoder programmgesteuert verwendet wird. CustomTextMessageEncodingBindingSection
implementiert einen Konfigurationshandler, der es Ihnen ermöglicht, die Verwendung eines benutzerdefinierten Textnachrichtenencoders innerhalb einer Konfigurationsdatei festzulegen. Die CustomTextMessageEncodingBindingSection
-Klasse wird aus der BindingElementExtensionElement-Klasse abgeleitet. Die BindingElementType
-Eigenschaft informiert das Konfigurationssystem über den Typ des für diesen Abschnitt zu erstellenden Bindungselements.
Alle von CustomTextMessageBindingElement
definierten Einstellungen werden als Eigenschaften in CustomTextMessageEncodingBindingSection
verfügbar gemacht. Wenn ConfigurationPropertyAttribute nicht festgelegt wird, hilft dieses Attribut bei der Zuordnung der Konfigurationselementattribute zu den Eigenschaften und Einstellungsstandardwerten. Nachdem die Werte aus der Konfiguration geladen und auf die Eigenschaften des Typs angewendet wurden, wird die CreateBindingElement-Methode aufgerufen, die die Eigenschaften in eine konkrete Instanz eines Bindungselements konvertiert.
Dieser Konfigurationshandler ordnet die folgende Darstellung in der App.config oder Web.config für den Dienst oder Client zu.
<customTextMessageEncoding encoding="utf-8" contentType="text/xml" messageVersion="Soap11Addressing1" />
In diesem Beispiel wird die ISO-8859-1-Codierung verwendet.
Um diesen Konfigurationshandler zu verwenden, muss er mithilfe des folgenden Konfigurationselements registriert werden.
<extensions>
<bindingElementExtensions>
<add name="customTextMessageEncoding" type="
Microsoft.ServiceModel.Samples.CustomTextMessageEncodingBindingSection,
CustomTextMessageEncoder" />
</bindingElementExtensions>
</extensions>