Schiebepuzzledemo
Aktualisiert: November 2007
Diese Beispielanwendung ist ein Schiebepuzzle, mit dem Windows Presentation Foundation (WPF) als einfache Plattform für Spiele dargestellt wird. Die Hintergrundteile für das Schiebepuzzle können vom Benutzer ausgewählt werden und veranschaulichen die Flexibilität von WPF. Zu den auswählbaren Hintergrundelementen zählen Schaltflächen, Bitmaps, Vektorinhalt, Videos, Dokumente und Animationen.
Ausführliche Informationen über bewährte Methoden für die Anwendungsentwicklung mit Windows Presentation Foundation (WPF) und Microsoft .NET Framework finden Sie unter folgenden Themen:
Eingabehilfen – Bewährte Methoden für Eingabehilfen
Sicherheit – Windows Presentation Foundation-Sicherheit
Lokalisierung – Übersicht über WPF-Globalisierung und -Lokalisierung
Erstellen des Beispiels
Installieren Sie das Windows Software Development Kit (SDK) und öffnen Sie dessen Buildumgebungs-Befehlsfenster. Zeigen Sie im Startmenü auf Alle Programme und Microsoft Windows SDK, und klicken Sie dann auf CMD Shell.
Laden Sie das Beispiel, normalerweise aus der Software Development Kit (SDK)-Dokumentation, auf Ihre Festplatte herunter.
Um das Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster zu erstellen, wechseln Sie zum Quellverzeichnis des Beispiels. Geben Sie an der Eingabeaufforderung MSBUILD ein.
Um das Beispiel mit in Microsoft Visual Studio zu erstellen, laden Sie die Projektmappe oder Projektdatei des Beispiels, und drücken Sie STRG+UMSCHALT+B.
Ausführen des Beispiels
Um das kompilierte Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster auszuführen, führen Sie die EXE-Datei aus dem Ordner Bin\Debug oder Bin\Release, die unter dem Quellcodeordner des Beispiels enthalten sind, aus.
Um das kompilierte Beispiel in Visual Studio mit Debuggen auszuführen, drücken Sie F5.