Message Queuing zu Windows Communication Foundation
In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie eine Message Queuing (MSMQ)-Anwendung eine MSMQ-Nachricht an einen Windows Communication Foundation (WCF)-Dienst senden kann. Der Dienst ist eine selbst gehostete Konsolenanwendung, die es Ihnen ermöglicht, den Dienst beim Empfang von Nachrichten in der Warteschlange zu beobachten.
Der Dienstvertrag ist IOrderProcessor
und definiert einen unidirektionalen Dienst, der für die Verwendung mit Warteschlangen geeignet ist. Eine MSMQ-Nachricht verfügt über keinen Aktionsheader, d. h. es ist nicht möglich, verschiedene MSMQ-Nachrichten Vorgangsverträgen automatisch zuzuordnen. Deshalb kann es nur einen Vorgangsvertrag geben. Wenn Sie mehr als einen Vorgangsvertrag für den Dienst definieren möchten, muss die Anwendung Informationen darüber bereitstellen, welcher Header in der MSMQ-Nachricht (z. B. die Bezeichnung oder CorrelationID) für die Entscheidung, welcher Vorgangsvertrag erteilt werden soll, verwendet werden kann. Dies wird im Benutzerdefinierter Demux veranschaulicht.
Die MSMQ-Nachricht enthält keine Informationen darüber, welche Header den verschiedenen Parametern des Vorgangsvertrags zugeordnet sind. Der Parameter ist vom Typ MsmqMessage(MsmqMessage<T>), der die zugrunde liegende MSMQ-Nachricht enthält. Der Typ "T" in der Klasse MsmqMessage(MsmqMessage<T>) steht für die Daten, die zum MSMQ-Nachrichtentext serialisiert werden. In diesem Beispiel wird der PurchaseOrder
-Typ zum MSMQ-Nachrichtentext serialisiert.
Im folgenden Beispielcode wird der Dienstvertrag des Diensts für die Auftragsverarbeitung gezeigt.
// Define a service contract.
[ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples")]
[ServiceKnownType(typeof(PurchaseOrder))]
public interface IOrderProcessor
{
[OperationContract(IsOneWay = true, Action = "*")]
void SubmitPurchaseOrder(MsmqMessage<PurchaseOrder> msg);
}
Der Dienst ist selbst gehostet. Bei Verwendung von MSMQ muss die Warteschlange im Voraus erstellt werden. Dies kann manuell erfolgen oder mithilfe eines Codes. In diesem Beispiel prüft der Dienst, ob die Warteschlange vorhanden ist, und erstellt sie gegebenenfalls. Der Warteschlangenname wird aus der Konfigurationsdatei gelesen.
public static void Main()
{
// Get the MSMQ queue name from the application settings in
// configuration.
string queueName = ConfigurationManager.AppSettings["queueName"];
// Create the MSMQ queue if necessary.
if (!MessageQueue.Exists(queueName))
MessageQueue.Create(queueName, true);
…
}
Der Dienst erstellt und öffnet einen ServiceHost für den OrderProcessorService
, wie im folgenden Beispielcode gezeigt.
using (ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(OrderProcessorService)))
{
serviceHost.Open();
Console.WriteLine("The service is ready.");
Console.WriteLine("Press <ENTER> to terminate service.");
Console.ReadLine();
serviceHost.Close();
}
Der Name der MSMQ-Warteschlange wird im appSettings-Abschnitt der Konfigurationsdatei angegeben, wie in der folgenden Beispielkonfiguration gezeigt.
Tipp
Im Warteschlangennamen wird ein Punkt (.) für den lokalen Computer und in der Pfadangabe werden umgekehrte Schrägstriche als Trennzeichen verwendet. Die WCF-Endpunktadresse legt ein "msmq.formatname"-Schema fest und verwendet "localhost" für den lokalen Computer. Die Adresse der Warteschlange für jeden MSMQ-Formatnamen, der sich auf Richtlinien bezieht, folgt dem "msmq.formatname"-Schema.
<appSettings>
<add key="orderQueueName" value=".\private$\Orders" />
</appSettings>
Die Clientanwendung ist eine MSMQ-Anwendung, die sich der Send-Methode bedient, um eine permanente Transaktionsnachricht an die Warteschlange zu senden, wie im folgenden Beispielcode gezeigt.
//Connect to the queue.
MessageQueue orderQueue = new MessageQueue(ConfigurationManager.AppSettings["orderQueueName"]);
// Create the purchase order.
PurchaseOrder po = new PurchaseOrder();
po.CustomerId = "somecustomer.com";
po.PONumber = Guid.NewGuid().ToString();
PurchaseOrderLineItem lineItem1 = new PurchaseOrderLineItem();
lineItem1.ProductId = "Blue Widget";
lineItem1.Quantity = 54;
lineItem1.UnitCost = 29.99F;
PurchaseOrderLineItem lineItem2 = new PurchaseOrderLineItem();
lineItem2.ProductId = "Red Widget";
lineItem2.Quantity = 890;
lineItem2.UnitCost = 45.89F;
po.orderLineItems = new PurchaseOrderLineItem[2];
po.orderLineItems[0] = lineItem1;
po.orderLineItems[1] = lineItem2;
// Submit the purchase order.
Message msg = new Message();
msg.Body = po;
//Create a transaction scope.
using (TransactionScope scope = new TransactionScope(TransactionScopeOption.Required))
{
orderQueue.Send(msg, MessageQueueTransactionType.Automatic);
// Complete the transaction.
scope.Complete();
}
Console.WriteLine("Placed the order:{0}", po);
Console.WriteLine("Press <ENTER> to terminate client.");
Console.ReadLine();
Wenn Sie das Beispiel ausführen, werden die Client- und Dienstaktivitäten sowohl im Dienst- als auch Clientkonsolenfenster angezeigt. Sie können sehen, wie der Dienst Nachrichten vom Client empfängt. Drücken Sie die EINGABETASTE in den einzelnen Konsolenfenstern, um den Dienst und den Client zu schließen. Beachten Sie, dass aufgrund der Verwendung einer Warteschlange der Client und der Dienst nicht gleichzeitig ausgeführt werden müssen. Sie können beispielsweise den Client ausführen, ihn schließen und anschließend den Dienst starten, der dann trotzdem noch die Nachrichten des Clients empfängt.
So richten Sie das Beispiel ein, erstellen es und führen es aus
Stellen Sie sicher, dass Sie die Beispiele zum einmaligen Setupverfahren für Windows Communication Foundation ausgeführt haben.
Zum Erstellen der C#- oder Visual Basic .NET-Version der Lösung folgen Sie den unter Erstellen der Windows Communication Foundation-Beispiele aufgeführten Anweisungen.
Wenn Sie das Beispiel in einer Konfiguration mit einem einzigen Computer ausführen möchten, folgen Sie den unter Durchführen der Windows Communication Foundation-Beispiele aufgeführten Anweisungen.
So führen Sie das Beispiel computerübergreifend aus
Kopieren Sie die Dienstprogrammdateien vom Ordner \service\bin\ unter dem sprachspezifischen Ordner zum Dienstcomputer.
Kopieren Sie die Clientprogrammdateien vom Ordner \client\bin\ unter dem sprachspezifischen Ordner zum Clientcomputer.
Ändern Sie in der Datei "Client.exe.config" den "orderQueueName", um den Dienstcomputer anstelle von "." anzugeben.
Starten Sie auf dem Dienstcomputer die Datei "Service.exe" über eine Eingabeaufforderung.
Starten Sie auf dem Clientcomputer die Datei "Client.exe" über eine Eingabeaufforderung.
Siehe auch
Weitere Ressourcen
Queues in Windows Communication Foundation
How To: Exchange Messages with WCF Endpoints and MSMQ applications
Message Queuing
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