Gewusst-wie-Themen zu Animation und Zeitsteuerung
Aktualisiert: November 2007
In den folgenden Themen wird veranschaulicht, wie das Animations- und Zeitsteuerungssystem von Windows Presentation Foundation (WPF) in Ihren Anwendungen verwendet wird.
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Beschleunigen oder Verlangsamen einer Animation
Gewusst wie: Sammeln von Animationswerten während Wiederholungszyklen
Gewusst wie: Hinzufügen eines Animationsausgabewerts zu einem Animationsstartwert
Gewusst wie: Animieren einer Eigenschaft unter Verwendung eines Storyboards
Gewusst wie: Animieren der Durchlässigkeit eines Elements oder eines Pinsels
Gewusst wie: Abrufen des nicht animierten Werts einer animierten Eigenschaft
Gewusst wie: Empfangen von Benachrichtigungen bei Statusänderungen der Uhr
Gewusst wie: Empfangen von Benachrichtigung bei Abschluss einer Zeitachse
Gewusst wie: Festlegen einer Eigenschaft nach einer Storyboard-Animation
Gewusst wie: Vereinfachen von Animationen durch untergeordnete Timeline-Objekte
Gewusst wie: Angeben des Übergabeverhaltens zwischen Storyboard-Animationen
Gewusst wie: Angeben, ob die Wiedergaberichtung einer Zeitachse automatisch umgekehrt wird
Gewusst wie: Auslösen einer Animation bei Änderung eines Eigenschaftenwerts
Gewusst wie: Verwenden von Ereignistriggern zum Steuern eines Storyboards nach dessen Start
Referenz
System.Windows.Media.Animation