GestureRecognitionData.Count-Eigenschaft
Ruft die Anzahl von Erkennungsalternativen ab, die für die Stiftbewegung vorhanden sind.
Namespace: Microsoft.StylusInput.PluginData
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property Count As Integer
'Usage
Dim instance As GestureRecognitionData
Dim value As Integer
value = instance.Count
public int Count { get; }
public:
property int Count {
int get ();
}
/** @property */
public int get_Count()
public function get Count () : int
Eigenschaftenwert
Typ: System.Int32
Die Anzahl von Erkennungsalternativen, die für die Stiftbewegung vorhanden sind.
Beispiele
Dieses Microsoft Visual C# .NET-Beispiel ist ein Ausschnitt aus der Implementierung der CustomStylusDataAdded-Methode der IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle. Das Formular, das die IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle implementiert, enthält das TextBox-Objekt theTextBox. Die CustomStylusDataAdded-Methode führt eine Überprüfung auf benutzerdefinierte Tablettstiftdaten aus dem GestureRecognizer-Objekt durch und zeigt Informationen zu Stiftbewegungen an, die vom GestureRecognizer-Objekt erkannt wurden.
using Microsoft.Ink;
using Microsoft.StylusInput;
using Microsoft.StylusInput.PluginData;
// ...
// Declare the RealTimeStylus objects, the GestureRecognizer plugin,
// and the DynamicRenderer plug-in.
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus thePrimaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus theSecondaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.GestureRecognizer theGestureRecognizer = null;
private Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer theDynamicRenderer = null;
// ...
// Informs the implementing object that user data is available.
public void CustomStylusDataAdded(RealTimeStylus sender, CustomStylusData data)
{
// We can identify the kind of custom data via either the Guid or Type.
// For the purpose of this demonstration we will validate both just to be safe.
// For other scenarios either approach is valid.
if (data.CustomDataId == GestureRecognizer.GestureRecognitionDataGuid)
{
// Cast the custom stylus data to gesture recognition data.
GestureRecognitionData theData = data.Data as GestureRecognitionData;
// If there is data in the notification, then display the information
// for all of the gestures recognized.
if (theData != null && theData.Count > 0)
{
this.theTextBox.Text = "GestureRecognitionData:" + Environment.NewLine;
foreach (GestureAlternate theGesture in theData)
{
this.theTextBox.Text += string.Format(
" Gesture {0,-10}, Confidence {1,-8}, Count {2}."
+ Environment.NewLine, theGesture.Id,
theGesture.Confidence, theGesture.StrokeCount);
}
this.theTextBox.Text += Environment.NewLine;
}
}
}
Plattformen
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 3.0