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Gesture.Id-Eigenschaft

Ruft den Wert der Anwendungsstiftbewegung ab.

Namespace:  Microsoft.Ink
Assembly:  Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property Id As ApplicationGesture
'Usage
Dim instance As Gesture
Dim value As ApplicationGesture

value = instance.Id
public ApplicationGesture Id { get; }
public:
property ApplicationGesture Id {
    ApplicationGesture get ();
}
/** @property */
public ApplicationGesture get_Id()
public function get Id () : ApplicationGesture

Eigenschaftenwert

Typ: Microsoft.Ink.ApplicationGesture
Der Wert der Anwendungsstiftbewegung.

Hinweise

Hinweis

Der Bezeichner eines Gesture-Objekts bleibt immer konstant, d. h. er ändert sich nie.

Weil jede Anwendungsstiftbewegung als Wert in der ApplicationGesture-Enumeration gegeben ist, fungiert dieser Wert als ID der betreffenden Stiftbewegung.

Beispiele

In diesem Beispiel wird ein Ereignishandler ausgelöst, wenn eine Anwendungsstiftbewegung erkannt wird. Das Ereignis wird nur von ApplicationGesture-Typen ausgelöst, die von der Anwendung (durch Aufrufen der SetGestureStatus-Methode) ausdrücklich angefordert wurden. Beim Untersuchen des ersten an den Ereignishandler übergebenen Gesture-Objekts wird, wenn die Confidence-Eigenschaft für eine Check-Stiftbewegung auf hohe Zuverlässigkeit festgelegt ist, ein kleiner Kreis um die Koordinaten gezeichnet, die von der HotPoint-Eigenschaft dargestellt werden.

' event handler for InkOverlay.Gesture event
Private Sub mInkObject_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorGestureEventArgs)
    ' There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
    ' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
    ' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
    ' and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
    Dim G As Gesture = e.Gestures(0)

    ' if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
    If ApplicationGesture.Check = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence Then
        Dim mInkOverlay As InkOverlay = DirectCast(sender, InkOverlay)
        ' assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
        ' This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
        ' InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
        Using GR As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
            ' get the hot point
            Dim hotPoint As Point = G.HotPoint
            ' convert to pixel coordinates
            mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, hotPoint)
            ' draw a small circle
            GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12)
            ' cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
            ' and lets you see the small circle and the gesture together
            e.Cancel = True
        End Using
    End If
End Sub
// event handler for InkOverlay.Gesture event
private void mInkObject_Gesture(object sender, InkCollectorGestureEventArgs e)
{
    // There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
    // The gestures are arranged in order of confidence from most to least
    // This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
    // and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
    Gesture G = e.Gestures[0];

    // if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
    if (ApplicationGesture.Check == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
    {
        InkOverlay mInkOverlay = (InkOverlay)sender;
        // assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
        // This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
        // InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
        using (Graphics GR = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
        {
            // get the hot point
            Point hotPoint = G.HotPoint;
            // convert to pixel coordinates
            mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, ref hotPoint);
            // draw a small circle
            GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12);
            // cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
            // and lets you see the small circle and the gesture together
            e.Cancel = true;
        }
    }
}

Plattformen

Windows Vista

.NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 3.0

Siehe auch

Referenz

Gesture-Klasse

Gesture-Member

Microsoft.Ink-Namespace

ApplicationGesture