GestureRecognizer.EnableGestures-Methode
Legt einen Wert fest, der angibt, ob das GestureRecognizer-Objekt Interesse an einer bekannten Anwendungsstiftbewegung hat.
Namespace: Microsoft.StylusInput
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub EnableGestures ( _
gestures As ApplicationGesture() _
)
'Usage
Dim instance As GestureRecognizer
Dim gestures As ApplicationGesture()
instance.EnableGestures(gestures)
public void EnableGestures(
ApplicationGesture[] gestures
)
public:
void EnableGestures(
array<ApplicationGesture>^ gestures
)
public void EnableGestures(
ApplicationGesture[] gestures
)
public function EnableGestures(
gestures : ApplicationGesture[]
)
Parameter
- gestures
Typ: array<Microsoft.Ink.ApplicationGesture[]
Ein Array der ApplicationGesture-Werte, die Anwendungsstiftbewegungen angeben, an denen das GestureRecognizer-Objekt Interesse hat.
Hinweise
Eine ArgumentException wird ausgelöst, wenn Sie AllGestures in Verbindung mit anderen Stiftbewegungen zu aktivieren versuchen.
Beispiele
Dieses C#-Beispiel ist ein Ausschnitt aus dem Load-Ereignishandler eines Formulars. In ihm werden ein GestureRecognizer-Objekt, ein DynamicRenderer-Objekt und zwei RealTimeStylus-Objekte erstellt. Die Objekte werden in einem kaskadierenden RealTimeStylus-Modell angefügt, und über den RealTimeStylus werden dynamisches Rendering, dynamische Stiftbewegungserkennung und dynamische Tablettstiftdatenerfassung aktiviert. Das GestureRecognizer-Objekt wird so festgelegt, dass Stiftbewegungen in einem einzelnen Strich und nur die Right, ChevronRight und ArrowRight Anwendungsstiftbewegungen erkannt werden. Die WindowInputRectangle-Eigenschaft des primären RealTimeStylus-Objekts ist explizit auf die Verwendung des gesamten Steuerelements festgelegt, an das das RealTimeStylus-Objekt angefügt ist. Das Formular selbst implementiert die IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle, und es wird an das RealTimeStylus-Objekt angefügt.
using Microsoft.Ink;
using Microsoft.StylusInput;
using Microsoft.StylusInput.PluginData;
// ...
// The panel where the tablet pen data is collected.
private System.Windows.Forms.Panel thePanel;
// Declare the RealTimeStylus objects, the GestureRecognizer plugin,
// and the DynamicRenderer plug-in.
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus thePrimaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus theSecondaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.GestureRecognizer theGestureRecognizer = null;
private Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer theDynamicRenderer = null;
// The form's Load event handler.
private void theForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
// ...
// Create a DynamicRenderer attached to the drawing area ,
// and enable dynamic rendering.
this.theDynamicRenderer = new DynamicRenderer(this.thePanel);
this.theDynamicRenderer.Enabled = true;
// Create a GestureRecognizer, and set it to recognize single-stroke gestures.
this.theGestureRecognizer = new GestureRecognizer();
this.theGestureRecognizer.MaxStrokeCount = 1;
// Allow gesture recognition for specific gestures.
this.theGestureRecognizer.EnableGestures( new ApplicationGesture[]
{
ApplicationGesture.Right,
ApplicationGesture.ChevronRight,
ApplicationGesture.ArrowRight
} );
// Enable gesture recognition.
this.theGestureRecognizer.Enabled = true;
// Create the primary and secondary RealTimeStylus objects.
this.thePrimaryRealTimeStylus = new RealTimeStylus(this.thePanel);
this.theSecondaryRealTimeStylus = new RealTimeStylus();
// Add the secondary RealTimeStylus to the primary's asynchronous plug-in collection.
this.thePrimaryRealTimeStylus.AsyncPluginCollection.Add(
this.theSecondaryRealTimeStylus);
// Add the dynamic renderer to the primary's synchronous plug-in collection.
this.thePrimaryRealTimeStylus.SyncPluginCollection.Add(this.theDynamicRenderer);
// Add the gesture recognizer to the secondary's synchronous plug-in collection.
this.theSecondaryRealTimeStylus.SyncPluginCollection.Add(this.theGestureRecognizer);
// Add the form to the secondary's asynchronous plug-in colleciton.
this.theSecondaryRealTimeStylus.AsyncPluginCollection.Add(this);
// Set the input rectangle to the entire panel for the RealTimeStylus.
this.thePrimaryRealTimeStylus.WindowInputRectangle = new Rectangle(0,0,0,0);
// Enable the RealTimeStylus, which allows notifications to flow to the plug-ins.
this.thePrimaryRealTimeStylus.Enabled = true;
// ...
}
Plattformen
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 3.0