InkOverlay.Painting-Ereignis
Tritt ein, bevor das InkOverlay-Objekt sich selbst neu zeichnet.
Namespace: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Syntax
'Declaration
Public Event Painting As InkOverlayPaintingEventHandler
'Usage
Dim instance As InkOverlay
Dim handler As InkOverlayPaintingEventHandler
AddHandler instance.Painting, handler
public event InkOverlayPaintingEventHandler Painting
public:
event InkOverlayPaintingEventHandler^ Painting {
void add (InkOverlayPaintingEventHandler^ value);
void remove (InkOverlayPaintingEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_Painting (InkOverlayPaintingEventHandler value)
/** @event */
public void remove_Painting (InkOverlayPaintingEventHandler value)
JScript unterstützt keine Ereignisse.
Hinweise
Der Ereignishandler empfängt ein Argument vom Typ InkOverlayPaintingEventArgs, das Daten zu diesem Ereignis enthält.
Beim Erstellen eines InkOverlayPaintingEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Aus Leistungsgründen ist das Standardinteresse an einem Ereignis deaktiviert, es wird jedoch automatisch aktiviert, wenn Sie einen Ereignishandler hinzufügen.
Beispiele
In diesem Beispiel wird der Painting-Ereignishandler zum Zeichnen eines Linienhintergrunds auf dem Freihandeingabe-Canvas verwendet.
Private Sub mInkObject_Painting(ByVal sender As Object, ByVal e As InkOverlayPaintingEventArgs)
Dim hBrush As Brush = New HatchBrush(HatchStyle.Horizontal, Color.LightGray, Color.White)
e.Graphics.FillRectangle(hBrush, e.ClipRectangle)
End Sub
private void mInkObject_Painting(object sender, InkOverlayPaintingEventArgs e)
{
Brush hBrush = new HatchBrush(HatchStyle.Horizontal, Color.LightGray, Color.White);
e.Graphics.FillRectangle(hBrush, e.ClipRectangle);
}
Plattformen
Windows Vista
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 3.0